مودەلدەر تۇرلەرى
ساباقتىڭ تاقىرىبى: مودەلدەر تۇرلەرى
ينفورماتيكا 7سىنىپ
ساباق ماقساتتارى:
بىلىمدىلىك: وقۋشىلاردى مودەلدەر تۇرلەرىمەن تانىستىرۋ
دامىتۋشىلىق: وبەكتىنىڭ اقپاراتتىق جانە گرافيكالىق مودەلدەرىن قۇراستىرا الۋعا، ايىرماشىلىقتارىن اجىراتا بىلۋگە ۇيرەتۋ
تاربيەلىك: توپتا جۇمىس ىستەۋ كەزىندەگى ەرەجەلەردى ساقتاۋ، ىنتىماقتاستىققا جۇمىس ىستەۋگە باۋلۋ.
ساباقتىڭ ءتۇرى: جاڭا تاقىرىپتى ۇسىنۋ
قۇرالدار: ينتەربەلسەندى تاقتا، وقۋلىق، كارتوچكالار، سلايد
ءادىس - تاسىلدەر: «سۇراق - جاۋاپ»، «موزايكا»، «اقپاراتتىق ديكتانت»، «سينكۆەين»، «تەلەگرامما»، جۇپتىق، توپتىق جۇمىس ادىستەرى.
وقىتۋ ناتيجەسى: وقۋشىلار اقپاراتتىق، گرافيكالىق، ماتەريالدىق مودەلدەر ۇعىمدارىن مەڭگەرەدى، دەڭگەيلىك تاپسىرمالاردى ورىنداۋ ارقىلى بىلىمدەرىن تولىقتىرادى.
ساباق بارىسى
I. ۇيىمداستىرۋ
وقۋشىلارمەن امانداسىپ، ءبىر - بىرىمىزگە شاتتىق شەڭبەرىن قۇرۋ ارقىلى تىلەك تىلەپ ورمەكشىنىڭ تورىن قۇرۋ.
ساباقتا جوق وقۋشىلاردى بەلگىلەۋ؛
وقۋشىلاردى 4 ءتۇرلى گۇلدىڭ سۋرەتىمەن توپقا ءبولۋ.
ءىى. ءۇي تاپسىرماسىن تەكسەرۋ ءۇي تاپسىرماسى
ءوز قالاۋىنشا قانداي دا ءبىر وبەكتىنىڭ مودەلىن قۇراستىرۋ
ءىىى. وقۋ - تانىمدىق ارەكەتىنە دايىندىق
جاڭا ساباقتىڭ تاقىرىبى قانداي؟
1 - توپ
1. مىسىقتىڭ بالاسى
2. ءبىزدىڭ مەكتەپتىڭ باقشاسىندا وسەتىن كوكەنىس ءتۇرى
3. باسكەتبول، ۆولەيبول ويناۋعا ارنالعان قۇرال
2 - توپ
1. ەڭ ءتوزىمدى ءۇي جانۋارى
2. "ارىستان" ءسوزىنىڭ ورىسشا اۋدارماسى
3. جىڭىشكەلىك بەلگىسى
3 - توپ
1. قۋ جانۋار
2. كىشكەنتاي سوزىنە انتونيم ءسوز
3. تەننيس ويناۋعا ارنالعان
قۇرال
4 - توپ
1. ەشكىنىڭ ءتولى
2. ەڭ بەرىك اعاش
3. "كەمپىرقوساق" ءسوزىنىڭ ورىسشا اۋدارماسى
بۇگىنگى ساباقتا نە ىستەيمىز دەپ ويلايسىڭدار؟
ساباقتىڭ ماقساتى قانداي؟
IV. جاڭا وقۋ ماتەريالىن تانىتۋ
جاڭا اقپاراتپەن جۇمىس جاساۋ ءۇشىن 4 توپتاعى وقۋشىلاردى 1 - 2 - 3 - كە ساناپ ءۇش جۇپقا ءبولۋ
1 - جۇپ: ماتەريالدىق جانە اقپاراتتىق مودەل
2 - جۇپ: كورسەتۋ تۇرىنە قاراي اقپاراتتىق مودەل تۇرلەرى
3 - جۇپ: كومپيۋتەرلىك جانە كومپيۋتەرلىك ەمەس مودەلدەر
بەرىلگەندەردى جەكە - دارا وقىپ، جۇپتا تالقىلايدى.(3 مين)
تاقىرىپتى وقۋ بارىسىندا تۇسىنبەگەن سۇراقتارى بولسا قىزىل ءتۇستى جالاۋشانى كوتەرەدى (ءمۇعالىم كومەگىن كورسەتەدى)
جۇپتاردا تالقىلاپ بولعان سوڭ، ءۇي توپتارىنا ورالادى دا، ءاربىر وقۋشىنىڭ ءوزىنىڭ وقىعانىن جانە جۇپتا تالقىلاعانىن توپ مۇشەلەرىنە تۇسىندىرەدى (2 مين)، پوستەر بەتىنە تۇسىرەدى (3 مين)، پوستەرلەرىن قورعايدى (2 مين)
V. بiلiمدەرىن بەكiتۋ.
دەڭگەيلىك تاپسىرمالار
ءى - دەڭگەي جۇپتىق جۇمىس (4 مين)
ءىى - دەڭگەي توپتىق جۇمىس (ينتەربەلسەندى تاقتامەن جۇمىس)
(6 مين)
سەرگىتۋ ءساتى "قىزىل ورىك" انىنە جاتتىعۋ ورىنداۋ
V. بiلiمدەرىن بەكiتۋ.
ءىىى - دەڭگەي جەكە - دارا جۇمىس (5 مين)
قوسىمشا تاپسىرما
ءاربىر وقۋشى ينفورماتيكا ءپاننى تاقىرىبى توڭىرەگىندە قانداي دا ءبىر وبەكتىگە رەبۋس قۇراستىرىپ، ونى جۇبىنا جاسىرادى، ءبىر - ءبىرىنىڭ رەبۋستارىنىڭ جاۋابىن تاۋىپ، وسى سوزگە "5 جولدى ولەڭ" قۇراستىرۋ جانە Paint گرافيكالىق رەداكتورىندا وسى وبەكتىنىڭ گرافيكالىق مودەلىن قۇراستىرادى
"5 جولدى ولەڭ" قۇراستىرۋ تالاپتارى:
1. زات ەسىم
2. ەكى سىن ەسىم
3. ءۇش ەتىستىك
4. ءتورت سوزدەن تۇراتىن سويلەم
5. سينونيم ءسوز
مىسالى:
1. قۋىرشاق
2. ادەمى، ۇلكەن
3. سويلەيدى، وينايدى، كوزىن جۇمادى
4. ماعان انام قۋىرشاق سىيلادى.
5. ويىنشىق
VI. باعالاۋ. اقپاراتتىق ديكتانت
ءتۇسىپ قالعان سوزدەردى تولىقتىرىپ جازۋ
1.......... – ناقتى وبەكتىنى، پروسەسستى نەمەسە قۇبىلىستى ىقشام ءارى شاعىن تۇردە بەينەلەپ كورسەتۋ.
2. مودەلدەۋ – وبەكتىلەردى، پروسەسستەردى نەمەسە قۇبىلىستاردى زەرتتەۋ ماقساتىندا ولاردىڭ........... (ماكەتىن) قۇرۋ.
3. ۆەربالدىق مودەلدەگەنىمىز –....... نەمەسە....... تۇرىندە جاسالعان اقپاراتتىق مودەل.
4............ – دەپ كومپيۋتەردىڭ كومەگىمەن ارنايى پروگراممالىق ورتالار ىسكە اسىراتىن مودەلدەردى ايتادى.
5. گەومەتريالىق مودەل –........... پىشىندەر مەن كولەمدى كونسترۋكسيالار.
باعالاۋ پاراقتارىنا جالپى ۇپايىن ەسەپتەپ، شىقان باعالارىن دالەلدەيدى
VII. ءۇي تاپسىرماسى تۋرالى مالىمەت. ۇيگە: ءۇش وبەكتىنىڭ ۆەربالدىق، ياعني، اڭگىمە تۇرىندە جانە گرافيكالىق مودەلىن قۇراستىرۋ
بەرىلگەن تاپسىرمانى حابارلاۋ، ونىڭ ورىنداۋ ءادiستەمەسiن ءتۇسiندiرۋ.
VIII. قورىتىندى
مۇعالىمگە ساباقتىڭ قانشالىقتى ۇناعانى نەمەسە ۇناماعانى تۋرالى تەلەگرامما جازۋ
كەرى بايلانىس
ينفورماتيكا 7سىنىپ
ساباق ماقساتتارى:
بىلىمدىلىك: وقۋشىلاردى مودەلدەر تۇرلەرىمەن تانىستىرۋ
دامىتۋشىلىق: وبەكتىنىڭ اقپاراتتىق جانە گرافيكالىق مودەلدەرىن قۇراستىرا الۋعا، ايىرماشىلىقتارىن اجىراتا بىلۋگە ۇيرەتۋ
تاربيەلىك: توپتا جۇمىس ىستەۋ كەزىندەگى ەرەجەلەردى ساقتاۋ، ىنتىماقتاستىققا جۇمىس ىستەۋگە باۋلۋ.
ساباقتىڭ ءتۇرى: جاڭا تاقىرىپتى ۇسىنۋ
قۇرالدار: ينتەربەلسەندى تاقتا، وقۋلىق، كارتوچكالار، سلايد
ءادىس - تاسىلدەر: «سۇراق - جاۋاپ»، «موزايكا»، «اقپاراتتىق ديكتانت»، «سينكۆەين»، «تەلەگرامما»، جۇپتىق، توپتىق جۇمىس ادىستەرى.
وقىتۋ ناتيجەسى: وقۋشىلار اقپاراتتىق، گرافيكالىق، ماتەريالدىق مودەلدەر ۇعىمدارىن مەڭگەرەدى، دەڭگەيلىك تاپسىرمالاردى ورىنداۋ ارقىلى بىلىمدەرىن تولىقتىرادى.
ساباق بارىسى
I. ۇيىمداستىرۋ
وقۋشىلارمەن امانداسىپ، ءبىر - بىرىمىزگە شاتتىق شەڭبەرىن قۇرۋ ارقىلى تىلەك تىلەپ ورمەكشىنىڭ تورىن قۇرۋ.
ساباقتا جوق وقۋشىلاردى بەلگىلەۋ؛
وقۋشىلاردى 4 ءتۇرلى گۇلدىڭ سۋرەتىمەن توپقا ءبولۋ.
ءىى. ءۇي تاپسىرماسىن تەكسەرۋ ءۇي تاپسىرماسى
ءوز قالاۋىنشا قانداي دا ءبىر وبەكتىنىڭ مودەلىن قۇراستىرۋ
ءىىى. وقۋ - تانىمدىق ارەكەتىنە دايىندىق
جاڭا ساباقتىڭ تاقىرىبى قانداي؟
1 - توپ
1. مىسىقتىڭ بالاسى
2. ءبىزدىڭ مەكتەپتىڭ باقشاسىندا وسەتىن كوكەنىس ءتۇرى
3. باسكەتبول، ۆولەيبول ويناۋعا ارنالعان قۇرال
2 - توپ
1. ەڭ ءتوزىمدى ءۇي جانۋارى
2. "ارىستان" ءسوزىنىڭ ورىسشا اۋدارماسى
3. جىڭىشكەلىك بەلگىسى
3 - توپ
1. قۋ جانۋار
2. كىشكەنتاي سوزىنە انتونيم ءسوز
3. تەننيس ويناۋعا ارنالعان
قۇرال
4 - توپ
1. ەشكىنىڭ ءتولى
2. ەڭ بەرىك اعاش
3. "كەمپىرقوساق" ءسوزىنىڭ ورىسشا اۋدارماسى
بۇگىنگى ساباقتا نە ىستەيمىز دەپ ويلايسىڭدار؟
ساباقتىڭ ماقساتى قانداي؟
IV. جاڭا وقۋ ماتەريالىن تانىتۋ
جاڭا اقپاراتپەن جۇمىس جاساۋ ءۇشىن 4 توپتاعى وقۋشىلاردى 1 - 2 - 3 - كە ساناپ ءۇش جۇپقا ءبولۋ
1 - جۇپ: ماتەريالدىق جانە اقپاراتتىق مودەل
2 - جۇپ: كورسەتۋ تۇرىنە قاراي اقپاراتتىق مودەل تۇرلەرى
3 - جۇپ: كومپيۋتەرلىك جانە كومپيۋتەرلىك ەمەس مودەلدەر
بەرىلگەندەردى جەكە - دارا وقىپ، جۇپتا تالقىلايدى.(3 مين)
تاقىرىپتى وقۋ بارىسىندا تۇسىنبەگەن سۇراقتارى بولسا قىزىل ءتۇستى جالاۋشانى كوتەرەدى (ءمۇعالىم كومەگىن كورسەتەدى)
جۇپتاردا تالقىلاپ بولعان سوڭ، ءۇي توپتارىنا ورالادى دا، ءاربىر وقۋشىنىڭ ءوزىنىڭ وقىعانىن جانە جۇپتا تالقىلاعانىن توپ مۇشەلەرىنە تۇسىندىرەدى (2 مين)، پوستەر بەتىنە تۇسىرەدى (3 مين)، پوستەرلەرىن قورعايدى (2 مين)
V. بiلiمدەرىن بەكiتۋ.
دەڭگەيلىك تاپسىرمالار
ءى - دەڭگەي جۇپتىق جۇمىس (4 مين)
ءىى - دەڭگەي توپتىق جۇمىس (ينتەربەلسەندى تاقتامەن جۇمىس)
(6 مين)
سەرگىتۋ ءساتى "قىزىل ورىك" انىنە جاتتىعۋ ورىنداۋ
V. بiلiمدەرىن بەكiتۋ.
ءىىى - دەڭگەي جەكە - دارا جۇمىس (5 مين)
قوسىمشا تاپسىرما
ءاربىر وقۋشى ينفورماتيكا ءپاننى تاقىرىبى توڭىرەگىندە قانداي دا ءبىر وبەكتىگە رەبۋس قۇراستىرىپ، ونى جۇبىنا جاسىرادى، ءبىر - ءبىرىنىڭ رەبۋستارىنىڭ جاۋابىن تاۋىپ، وسى سوزگە "5 جولدى ولەڭ" قۇراستىرۋ جانە Paint گرافيكالىق رەداكتورىندا وسى وبەكتىنىڭ گرافيكالىق مودەلىن قۇراستىرادى
"5 جولدى ولەڭ" قۇراستىرۋ تالاپتارى:
1. زات ەسىم
2. ەكى سىن ەسىم
3. ءۇش ەتىستىك
4. ءتورت سوزدەن تۇراتىن سويلەم
5. سينونيم ءسوز
مىسالى:
1. قۋىرشاق
2. ادەمى، ۇلكەن
3. سويلەيدى، وينايدى، كوزىن جۇمادى
4. ماعان انام قۋىرشاق سىيلادى.
5. ويىنشىق
VI. باعالاۋ. اقپاراتتىق ديكتانت
ءتۇسىپ قالعان سوزدەردى تولىقتىرىپ جازۋ
1.......... – ناقتى وبەكتىنى، پروسەسستى نەمەسە قۇبىلىستى ىقشام ءارى شاعىن تۇردە بەينەلەپ كورسەتۋ.
2. مودەلدەۋ – وبەكتىلەردى، پروسەسستەردى نەمەسە قۇبىلىستاردى زەرتتەۋ ماقساتىندا ولاردىڭ........... (ماكەتىن) قۇرۋ.
3. ۆەربالدىق مودەلدەگەنىمىز –....... نەمەسە....... تۇرىندە جاسالعان اقپاراتتىق مودەل.
4............ – دەپ كومپيۋتەردىڭ كومەگىمەن ارنايى پروگراممالىق ورتالار ىسكە اسىراتىن مودەلدەردى ايتادى.
5. گەومەتريالىق مودەل –........... پىشىندەر مەن كولەمدى كونسترۋكسيالار.
باعالاۋ پاراقتارىنا جالپى ۇپايىن ەسەپتەپ، شىقان باعالارىن دالەلدەيدى
VII. ءۇي تاپسىرماسى تۋرالى مالىمەت. ۇيگە: ءۇش وبەكتىنىڭ ۆەربالدىق، ياعني، اڭگىمە تۇرىندە جانە گرافيكالىق مودەلىن قۇراستىرۋ
بەرىلگەن تاپسىرمانى حابارلاۋ، ونىڭ ورىنداۋ ءادiستەمەسiن ءتۇسiندiرۋ.
VIII. قورىتىندى
مۇعالىمگە ساباقتىڭ قانشالىقتى ۇناعانى نەمەسە ۇناماعانى تۋرالى تەلەگرامما جازۋ
كەرى بايلانىس