Исследователи из Дартмутского колледжа обнаружили, что обучающая видеоигра PlaySmart помогает старшеклассникам справиться с депрессией. Результаты клинического испытания опубликованы в журнале JAMA Network Open, сообщает сайт infohub.kz.

В исследовании приняли участие 532 старшеклассника в возрасте от 16 до 19 лет из штата Коннектикут. Часть добровольцев в течение шести недель раз в неделю играла в обучающую игру PlaySmart, разработанную в лаборатории play2PREVENT под руководством Линн Фиеллин. Остальные участники играли в коммерческие ролевые игры.

Проект PlaySmart помогает подросткам распознавать симптомы депрессии и принимать правильные решения в сложных ситуациях. Анализ данных через год показал, что у игравших в PlaySmart показатели депрессии по шкале PHQ-8 снизились на 1,12 балла. Этот результат сопоставим с традиционными школьными программами профилактики или превышает их эффективность в два раза.

Первая автор работы Кэролайн Барри отметила, что цифровые игры позволяют охватить подростков из регионов с ограниченным доступом к психологической помощи. Исследование также показало, что положительный эффект сохранялся независимо от пола, расы и семейного дохода участников.