ينفورماتيكا 5 سىنىپ
ساباقتىڭ تاقىرىبى: قىزىقتى ينفورماتيكا
ساباقتىڭ ماقساتى: ويىن ارقىلى وقۋشىلاردىڭ ينفورماتيكا پانىنە دەگەن قىزىعۋشىلىقتارىن ارتتىرۋ. شاپشاڭدىققا، تەرەڭ ويلانا بىلۋگە، ۇيىمشىلدىققا، سىيلاستىققا تاربيەلەۋ.
بىلىمدىلىك: وقۋشىلاردىڭ وتكەن ساباقتاردان العان بىلىمدەرىن ەسكە ءتۇسىرۋ ارقىلى بىلىمدەرىن تەرەڭدەتۋ.
دامىتۋشىلىق: ەستە ساقتاۋ، سويلەۋ قابىلەتتەرىن جەتىلدىرۋ.
تاربيەلىك: وقۋشىلاردى ۇقىپتىلىققا، پانگە دەگەن قىزىعۋشىلىقتارىن ارتتىرۋ:
ساباقتىڭ ءتۇرى: ءداستۇرلى ەمەس، سايىس ساباق
ساباقتىڭ ءادىسى: تۇسىندىرمەلى - ءيلليۋستراتيۆتى، رەپرودۋكتيۆتىك، وي جيناقتاۋ، ستو ادىستەرى.
ساباقتا پايدالانىلاتىن كورنەكى قۇرالدار: ينتەراكتيۆتى تاقتا، پرەزەنتاسيا، ۇلەستىرمەلى ماتەريالدار، پوستەر.

ساباقتىڭ بارىسى:
ءى ۇيىمداستىرۋ ءبولىمى.
ينفورماتيكا بولاشاققا باستايدى،
كەلەشەككە ءبىلىم قۋعان جاستاردى.
قادام باسىپ 21 – عاسىرعا،
بارلىق الەم جاڭالىعىن تاستايدى.

قۇرمەتتى ۇستازدار، وقۋشىلار « قىزىقتى ينفورماتيكا» اتتى بىلىمدىلىك سايىسىنا قوش كەلدىڭىزدەر! ولاي بولسا سايىسىمىزدى باستاۋعا رۇقسات ەتەڭىزدەر. سونىمەن قاتار سايىسىمىزدىڭ ءادىل – قازىلار القاسىمەن تانىستىرىپ وتەيىن.
1.
2.
3.
وقۋشىلارعا كومپيۋتەردىڭ ەنگىزۋ جانە شىعارۋ قۇرىلعىلارى جازىلعان كارتوچكالار تاراتىلادى.
1 توپ – كومپيۋتەردىڭ قۇرىلعىلارى
2 توپ – اقپارات تەرميندەرى.
كارتوچكالارداعى سوزدەر: جۇيەلىك بلوك، مونيتور، پەرنەتاقتا، تىشقان، سكانەر، پرينتەر، كولونكالار، دجويستيك، مودەم، بيت، بايت، كود، اقپاراتتى ساقتاۋ، اقپاراتتى وڭدەۋ، information، تاڭبالى اقپارات، بەينەلى اقپارات.
1 توپ – «كومپيۋتەر» توبى
2 توپ – «اقپارات» توبى

ءىى. سايىس كەزەڭدەرى.
سايىسىمىز 6 كەزەڭنەن تۇرادى. تانىس بولايىق:
1. ءسوز تاپقانعا
2. ينفو ءبىلىم
3. ويلان، تاپ!
4. مەنى ءتۇسىن
5. جىلدام تاعى دا جىلدامىراق!
6. قيال الەمى
1. «ءسوز تاپقانعا» كەزەڭى.
قيىندىقتان وتكىزەر – دەي وتىرىپ سايىسىمىزدىڭ العاشقى ءبولىمى «ءسوز تاپقانعا» دەپ اتالاتىن بولىمىنە كەزەك بەرەمىز. سايىسىمىزدىڭ اتى « قىزىقتى ينفورماتيكا» بولعاندىقتان وسى ءبولىمنىڭ ماڭىزى زور. بۇل بولىمدە ومىردە بولىپ جاتقان قىزىقتى سۇراقتار قويىلادى جانە سول سۇراقتارعا توپقا بەرىلگەن ارىپتەن باستالاتىن جاۋاپ ايتۋ كەرەك. تولىق جاۋاپقا – 10 ۇپاي، جارتىلاي – 5 ۇپاي.
1 - توپ: ق ءارپى
2 - توپ: ج ءارپى

1 - توپقا:
1. ينتەرنەت نە ءۇشىن كەرەك؟
2. ساعان ۇنايتىن كومپيۋتەردىڭ باعاسى قانشا؟
3. كىتاپحانادان قانداي كىتاپ الدىڭ؟
4. نوۋتبۋك ساتىپ العىڭ كەلەمە؟
5. اگەنتتە كىمگە حات جازاسىڭ؟
6. ينفورماتيكا ءپانى ۇناي ما؟
2 - توپقا:
1. كومپيۋتەردى قالاي ءوشىرۋ كەرەك؟
2. پرينتەردىڭ بوياۋى بىتسە نە ىستەيسىڭ؟
3. كومپيۋتەر نە ءۇشىن كەرەك؟
4. ۆيرۋستى قالاي جوياسىڭ؟
5. ينتەرنەتتەن نە ىزدەيسىڭ؟
6. ساعان ۇنايتىن نوۋتبۋكتىڭ باعاسى قانشا؟
(ءادىل – قازىلار القاسىنا قىزىقتى باعالارىن كورسەك.)

2.«ءينفوبىلىم» كەزەڭى.
وقۋشىلارعا «اقپارات، كومپيۋتەر، Paint» تاقىرىپتارى بويىنشا 4 ۇياشىقتان تۇراتىن سۇراقتار بەرىلەدى. ءار دۇرىس جاۋاپ ۇياشىقتىڭ ۇپايلارىمەن سانالادى.
ءاربىر ۇياشىقتا دەڭگەيلىك تاپسىرمالار مەن سۇراقتار جاسىرىلعان، تاڭداعان ۇياشىققا بايلانىستى ۇپاي بەرىلەدى.

«اقپارات» تاقىرىبى:
10 ۇپاي. «اقپارات» ءسوزى لاتىننىڭ قانداي سوزىنەن شىققان؟
20 ۇپاي. اقپاراتتى بەلگىلى ءبىر الفاۆيت ارقىلى قۇپيالاپ جازۋ.
30 ۇپاي. اقپاراتتى جەتكىزۋ ارنالارى.
40 ۇپاي. ادام قابىلدايتىن اقپارات تۇرلەرى.

«كومپيۋتەر» تاقىرىبى:
10 ۇپاي: اقپاراتتى ەنگىزۋگە ارنالعان قۇرىلعى.
20 ۇپاي: بۇل قۇرىلعىعا دەربەس كومپيۋتەردىڭ نەگىزگى قۇرىلعىلارى جيناقتالعان.
30 ۇپاي: كومپيۋتەردىڭ جۇمىسىن باسقارادى جانە پروگرامماداعى بارلىق كوماندالاردى ورىندايدى.
40 ۇپاي: اقپاراتتى شىعارۋ قۇرىلعىلارى.

«Paint» تاقىرىبى:
10 ۇپاي: سۋرەتتىڭ جەكە ۇزىندىلەرىن ۇلكەيتۋگە ارنالعان قۇرال.
20 ۇپاي: سۋرەتتىڭ بولىنگەن بولىگى.
30 ۇپاي: تۇيىق كونتۋردىڭ ءىشىن كەسكىن نەمەسە فون تۇسىمەن بويايتىن قۇرال.
40 ۇپاي: «Paint» ءسوزىنىڭ اعىلشىنشا ماعىناسى.

نازار اۋدارىڭىز! جاسىرىن ءماتىندى كورۋ ءۇشىن سىزگە سايتقا تىركەلۋ قاجەت.