由于价格上涨,游戏行业遭遇了游戏机、配件和游戏光盘销量的急剧下滑。据网站infohub.kz报道,从9月份开始,新游戏机的售价将超过其首发时的价格。

厂商指出,设备、配件和游戏本身的需求都在下降。7月份,美国用户在游戏硬件上的支出同比下降了29%。根据分析公司Circana的数据,自疫情开始以来,从未出现过如此低的销售数字。

危机的主要原因是内存和其他零部件成本的急剧上升。人工智能开发商对芯片的需求导致了市场零部件的短缺。结果,Xbox Series X和PlayStation 5游戏机的价格涨了数百美元。厂商不再可能亏本销售设备,指望通过游戏销售来弥补。

行业历史上首次出现发售六年的游戏机比首发当天更贵的情况。Xbox负责人阿莎·夏尔马承认,大众消费者不再愿意在游戏上花费数千美元。大型公司管理层正在寻找新的商业模式,因为当前的危机可能会让整整一代玩家远离主机游戏。