سوڭعى جاڭارتۋ

(وزگەرتىلگەن ۋاقىتى 5 كۇن بۇرىن)
بۋمالار مەن جارلىقتاردى دايارلاۋ جانە جويۋ
تاقىرىبى: بۋمالار مەن جارلىقتاردى دايارلاۋ جانە جويۋ.
ماقساتى:
بىلىمدىلىك: وقۋشىلارعا بۋمالار مەن جارلىقتاردى دايارلاۋ جانە جويۋ امالدارىمەن تانىستىرۋ.
دامىتۋشىلىق: العان ءبىلىمىن ودان ءارى دامىتۋ
تاربيەلىك: ىزگىلىككە تاربيەلەۋ
ساباقتىڭ ءتۇرى: جاڭا ساباق ءتۇسىندىرۋ
ءپان ارالىق بايلانىس: پروگراممالاۋ نەگىزدەرى
كورنەكتى قۇرالدار: وقۋلىقتار، بۋكلەت، وقۋلىقتار
ساباقتىڭ بارىسى.
ءى. ۇيىمداستىرۋ.
ءىى. وتكەن ساباقتى قايتالاۋ.
1. باسقارۋ باتىرماسىنىڭ تۇرلەرىن ايت.
2. سۇقباتتاسۋ تەرەزەلەرىنىڭ ستاندارتتى ەلەمەنتتەرىن اتا.

ءىىى. جاڭا ساباقتى ءتۇسىندىرۋ.
1. جەكە بۋما اشۋ.
2. جارلىق.
3. جارلىقتىڭ جاسالۋ جولدارى.
4. جارلىق پەن بۋمالاردى جويۋ.
5. قالپىنا كەلتىرۋ.

1. جۇمىس ستولىندا بۋما اشۋ ءۇشىن كۋرسوردى ەكرانداعى بوس ايماققا الىپ بارىپ، تىشقاننىڭ وڭ جاق باتىرماسىن باسۋ قاجەت. سوندا پايدا بولاتىن كونتەكستى – تاۋەلدى مەنيۋدىڭ جاساۋ بۋما دەگەن وپسياسىن (مۇمكىندىگىن ) تاڭداپ ەكرانعا شىققان بۋما بەينەسىنىڭ استىنا بىردەن ونىڭ اتىن ەنگىزە بەرۋگە بولادى.
ال تەرەزە ىشىندە بۋما اشۋ قاجەت بولعاندا فايل جاساۋ بۋما كومانداسىن ورىنداۋ كەرەك.
2. جارلىق (يارلىك) دەگەنىمىز – بۋمالار ىشىنەن ىزدەۋ جۇرگىزبەي-اق كەز كەلگەن ديسكىدەگى وبەكتىنى پايدالانۋدى قامتاماسىز ەتە الاتىن كوماندالىق فايل.
جارلىقتار ءجيى قولدانىلاتىن پروگراممالار مەن قۇجاتتىڭ شابلوندار ءۇشىن دايارلانادى دا، ولار جۇمىس ستولىندا، ارنايى قىزمەت اتقارمايتىن كەز كەلگەن بۋما ىشىندە جاسالا بەرەدى.

3. جارلىقتىڭ جاسالۋى
1) جارلىق ورنالاساتىن ورىن تاڭدالىپ الىنادى.
2) تىشقاننىڭ وڭ جاق باتىرماسىن باسامىز دا كونتەكستىك - تاۋەلدى مەنيۋ پايدا بولعان سوڭ، جاساۋ جارلىق كومانداسىن ورىندايمىز.
“جارلىق جاساۋ”تەرەزەسى شىققاننان كەيىن كوماندالىق جولعا سول جارلىق وبەكتىسىنە سايكەس ونىڭ مارشۋتىن ەنگىزەمىز. ال ەگەر ول بەلگىسىز بولسا، ديسكىلەردى پاراقتاي وتىرىپ (وبزور) تۇگەل قاراپ شىعىپ، ەنگىزىلۋگە ءتيىس مالىمەتتەردى انىقتايمىز.”دايىن”باتىرماسىن باسساق، جارلىق دايىن بولىپ شىعادى

4). جارلىقتارمەن بۋمالاردى جويۋ Windows جۇيەسىندەگى كەز كەلگەن وبەكتىنى، جويۋ سياقتى ورىندالادى. كەرەكتى ينفورماسيانى جويىپ الماس ءۇشىن ونىڭ بىرنەشە جولى جاسالعان، ولار:
• “قورجىن “ارقىلى جويۋ.
• تولىق جويىپ تاستاۋ.
• جويۋ كەزىندە حابار بەرىپ وتىرۋ

5). قورجىنعا تۇسكەن وبەكتىلەردى كەرى قايتارىپ باستاپقى قالپىنا كەتىرۋ ءۇشىن مىنانداي ارەكەتتەر ورىندالادى:
1)”قورجىندى”كۋرسورمەن كورسەتىپ تۇرىپ تىشقاندى ەكى رەت شەرتۋ.
2) قالپىنا كەلتىرەتىن وبەكتىلەردى بەلگىلەۋ؛
3) فايل قالپىنا كەلتىرۋ كومانداسىن ورىنداۋ.

ءىۇ. جاڭا ساباقتى پىسىقتاۋ.
1) جارلىق – دەگەنىمىز نە؟
2) جەكە بۋما اشۋ قالاي جۇرگىزىلەدى؟
ءۇ. ۇيگە تاپسىرما: 101 - 103 بەت.

You Might Also Like

جاڭالىقتار

جارناما