سوڭعى جاڭارتۋ

(وزگەرتىلگەن ۋاقىتى 1 كۇن بۇرىن)
3d max studio باعدارلاماسىمەن جۇمىس
كىرىسپە
گرافيكالىق رەداكتور – گرافيكالىق بەينە تۇرىندەگى سۋرەتتەردى سالۋعا جانە ولاردى وڭدەۋگە ارنالعان ارنايى باعىتتاعى پروگرامما. قازىرگى كەزدە گرافيكالىق رەداكتوردىڭ كوپتەگەن تۇرلەرى بەلگىلى. سونىڭ ىشىندەگى مەنىڭ قاراستىرايىن دەپ وتىرعان پروگراممام بۇل – ۇشولشەمدى 3d studio max گرافيكالىق رەداكتورى.
3d studio max پروگرامماسى – كەسكىندەردى مودەلدەۋ، ۆيزۋاليزاسيالاۋ جانە انيماسيالاۋ پروگراممالىق جيىندارىن قامتىعان جالعىز پروگرامما. ول Windows NT وپەراسيالىق جۇيەسىنىڭ 3. 51 - دەن تومەن ەمەس ۆەرسيالارى ءۇشىن Autodesk فيرماسىندا شىعارىلعان بولاتىن. جالپى 3ds max پروگرامماسىن بۇكىل دۇنيە جۇزىندەگى مىڭداعان ديزاينەرلەر ۇشولشەمدى ويىنداردى، تەلەارنا مەن كينوفلمدەردى شىعارۋ ءۇشىن شىنشىل ەففەكتىلەردى، سونىمەن بىرگە Web - پاراقتارىنىڭ ۇشولشەمدى گرافيكالىق ەلەمەنتتەرىن ىسكە اسىرۋ ءۇشىن قولدانىلىپ جاتىر. 3ds max پروگرامماسىنىڭ پايدا بولۋى قولدانۋشىنىڭ جۇمىس ىستەۋ مۇمكىندىگىن الدەقايدا كەڭەيتتى. تومەندە پروگراممانىڭ كەيبىر جاڭا مۇمكىندىكتەرى كورسەتىلگەن.
 جۇمىستى ەففەكتىلى ءارى جوعارى دەڭگەيدە ىستەۋىن قامتاماسىز ەتەتىن جاڭا قولدانۋشى ينتەرفەيسى ورناتىلعان؛
 جان - جاقتى مۇمكىندىكتى قامتيتىن جاڭا وپەراسيالىق جۇيەمەن جانە جوعارعى مودەرنيزاسيا مۇمكىندىكتەرى قامتىلعان؛
 كەسكىندەردى مودەلدەۋ جانە رەداكسيالاۋ كوماندالارىنىڭ قاسيەتتەرى كەڭەيتىلگەن؛
 Stack – گەومەتريالىق ەلەمەنتتەرگە قولدانىلاتىن موديفيكاتور ءتىزىمى. بۇنىڭ كومەگىمەن كەز - كەلگەن ۋاقىتتا موديفيكاتور پارامەترلەرىن وزگەرتۋگە بولادى.
 مۋلتيپروسەسسوردىڭ كەز - كەلگەن وزگەرتۋ ارەكەتتەرىن قولدانۋعا مۇمكىندىك بەرەتىن جاڭا ۆيزۋاليزاسيا ءمودۋلى قولدانىلادى.
 جاڭا سۇحباتتاسۋ تەرەزەسى – ترەكتەردى قاراپ شىعۋ – انيماسيانىڭ قالىپتى ىستەۋىن جانە وزگەرتۋىن باسقارۋعا قولدانۋشىعا ىڭعايلى ەتىپ جاسالىنعان. جانە ت. س. س. كوپتەگەن مۇمكىندىكتەرمەن قامتىلعان.

1. جۇمىس كەڭىستىگىن جۇمىسقا يكەمدەۋ
3ds max پروگرامماسىمەن جۇمىس جاسايتىن ءار قولدانۋشىنىڭ ىڭعايىنا قاراي جۇمىس كەڭىستىگىن يكەمدەۋگە بولادى. ياعني تەرەزەنىڭ ءتۇسىن، پارامەترلەرىن، توردىڭ شەكارالارىن، ماسشتابتارىن جانە ت. س. س. وزگەرتۋلەر ەنگىزۋگە بولادى. مۇنداي وزگەرىستەردى قولدانباستان بۇرىن، الدىمەن، پروگراممانى قالاي ىسكە قوسۋ كەرەكتىگىن قاراستىرىپ الايىق.
3ds max پروگرامماسىن ىسكە قوسۋ ءۇشىن كەلەسى ارەكەتتى ورىنداۋ كەرەك:
1. كومپيۋتەردى ىسكە قوسىپ، 3ds max پروگرامماسىنىڭ شار بەلگىسىن تاۋىپ، بەلگىلەۋ. بۇل شارت بەلگى 3ds max پاكەتى ەنگىزىلگەن كاتالوگتە ورنالاسقان. سونىمەن قاتار ونىڭ كوشىرمەسى جۇمىس ۇستەلىندە ورنالاسۋى مۇمكىن.
2. شارتبەلگىنى ەكى رەت تىشقانمەن شەرتۋ كەرەك.
ءسويتىپ، بىرنەشە سەكۋندتان كەيىن 3ds max تەرەزەسى پايدا بولادى.

3ds max پروگرامماسى ىسكە قوسىلعاندا ەكرانعا سۋرەتتەگىدەي العاشقى قولدانۋشى گرافيكالىق ينتەرفەيسى شىعادى (ونىڭ تۇسىنە كوڭىل اۋدارىڭىز). پروەكسيالاۋ تەرەزەسىنىڭ ءتۇسىن وزگەرتۋ ءۇشىن كەلەسى ارەكەتتەردى ورىنداۋ كەرەك:
1. CustomizeCustomize User Interface ارەكەتىن ورىنداڭىز. ناتيجەسىندە ەكران بەتىندە Customize User Interface تەرەزەسى پايدا بولادى.
2. تەرەزەنىڭ جوعارعى بولىگىندە ورنالاسقان Colors قالاۋىندا تىشقاننىڭ سول جاق باتىرماسىن شەرتىڭىز. تەرەزەنىڭ جوعارعى سول جاق بۇرىشىندا ورنالاسقان Elements تىزىمىنەن Viewport ەلەمەنتىن تاڭداڭىز.
3. Elements بولىگىنىڭ استىندا ورنالاسقان تىزىمىنەن Viewport Background ەلەمەنتىن تاڭداڭىز.
4. تەرەزەنىڭ جوعارعى وڭ جاق بۇرىشىندا ورنالاسقان تىك بۇرىشتى ءتۇس ۇلگىسىندە تىشقانمەن شەرتىڭىز. ناتيجەسىندە ەكراندا Color Selector ءتۇستى تاڭداۋ تەرەزەسى پايدا بولادى.
5. Color Selector تەرەزەسىندە كەز - كەلگەن ءتۇستى تاڭداڭىز. تاڭدالعان ءتۇستى ەكران بەتىنە شىعارۋ ءۇشىن تىشقانمەن Close (جابۋ) باتىرماسىن شەرتەمىز.
6. Customize User Interface تەرەزەسىنىڭ تومەنگى وڭ جاق بۇرىشىندا ورنالاسقان Apply Colors Now (ءتۇستى قولدانۋ) باتىرماسىن شەرتكەندە، پروەكسيا تەرەزەسىنىڭ ءتۇسى بىردەن وزگەرگەندىگىن بايقايسىز

تولىق نۇسقاسىن جۇكتەۋ

You Might Also Like

جاڭالىقتار

جارناما