سوڭعى جاڭارتۋ

(وزگەرتىلگەن ۋاقىتى 4 كۇن بۇرىن)
ينفورماتيكا الەمىنە ساياحات ساباقتان تىس ءىس – شارا «ءححى – عاسىر كوشباسشىسى»
ساباقتىڭ تاقىرىبى: كومپيۋتەرلىك گرافيكا تۇرلەرى
ساباقتىڭ ماقساتى
بىلىمدىلىك: وقۋشىلارعا كومپيۋتەرلىك گرافيكا تۇرلەرىمەن كەڭىرەك تانىستىرىپ، ولاردىڭ ءبىر - بىرىنەن ايىرماشىلىقتارىن كورسەتۋ.
دامىتۋشىلىق: كومپيۋتەرلىك گرافيكانى پايدالانۋ جولدارىن دامىتۋ.
تاربيەلىك: ەستەتيكالىق تالعامىن قالىپتاستىرۋ. ديزاينەرلىك ماماندىققا باۋلۋ.
ساباقتىڭ كورنەكىلىگى: Paint، Word، Corel draw، Adobe Photoshop، “ءححى – عاسىر كوشباسشىسى” پرەزەنتاسيالىق Power Point تەرەزەلەرىندەگى كورنەكىلىكتەر، مۋلتيمەديالىق فيلم.
تەحنيكالىق قۇرالدار: پروەكتور، سكانەر، فوتواپپارات، ينتەراكتيۆتى تاقتا.

ساباقتىڭ ءادىسى: جاڭا اقپاراتتىق تەحنولوگيا، مۋلتيمەديالىق وقىتۋ باعدارلاماسىن پايدالانۋ (توپتىق جۇمىس، جۇپتىق جۇمىس)
ساباقتىڭ ءتۇرى: پرەزەنتاسيالىق جارىس ساباعى، پراكتيكۋم ەلەمەنتتەرىنىڭ كومەگىمەن دەمونستراسيالاۋ (« ءححى – عاسىر كوشباسشىسى»
ءپانارالىق بايلانىس: ماتەماتيكا، بەينەلەۋ ونەرى، فيزيكا
كۇتىلەتىن ناتيجەسى: كومپيۋتەرلىك گرافيكا تۋرالى بىلەدى؛
پيكسەل ۇعىمىمەن تانىسادى؛
گرافيكا تۇرلەرىن بىلەدى، بەينەسىنە قاراي اجىراتا الادى.

ساباقتىڭ بارىسى
كەزەڭدەر:
I. ۇيىمداستىرۋ
ءمۇعالىمنىڭ ارەكەتى: سالەمدەسۋ، وقۋشىلاردى تۇگەندەۋ، ساباققا ساتتىلىك تىلەۋ.
ءار ءتۇرلى سۋرەتتەرمەن سىنىپتى توپقا ءبولۋ. (ۆەكتورلىق گرافيكا، راسترلىق گرافيكا، 3د)
وقۋشىلاردىڭ ارەكەتى: وقۋشىلار سەبەتتەن
ءى توپ. ۆەكتورلىق
ءىى توپ. راسترلىق
بويىنشا توپقا بولىنەدى.
رەسۋرستار: وقۋلىق
ستيكەر
ماركەر
ۇلەستىرمەلى پاراقشالار

ءىى. ماعىنانى تانۋ
كومپيۋتەرلىك گرافيكانىڭ توپتاماسى ارقىلى سويلەۋ.
 اقپاراتتى قىسقا تۇردە جازباشا تۇجىرىمدايدى؛
 بۇرىنعا ءبىلىمدى جاڭا بىلىممەن ۇشتاستىرا الادى،
 ۇسىنىلعان اقپاراتتى سىني تۇرعىدان باعالاي الادى؛
 تانىم ارەكەتى پروسەسىندە قارىم قاتىناس شەبەرلىگى
 اقپاراتتى ءوز بەتىنشە ءتۇسىنۋ پروسەسىن باسقارا الۋ ۇسىنىلعان تاقىرىپ بويىنشا ءوز بىلىمدەرىن اكتۋالداندىرا الادى؛
 ماتىنگە جانە وقىلعان پروبلەماعا سۇراق قويادى، بەلگىلەيدى، تۇجىرىمدايدى؛
 پروگراممامەن ءوز بەتىنشە جۇمىس جاساۋ داعدىسىن دامىتادى؛
اقپاراتپەن جۇمىس جاساۋ بارىسىندا ىقىلاستى بولادى؛
جۇزەگە اسىرۋ قادامدارى:
1. سىزبانى تاقتاعا جانە داپتەرگە سىزىپ الۋ؛
بىلەمىن
بىلگىم كەلەدى
ۇيرەندىم
2. وقۋشىلارمەن العاشقى ەكى باعاندى تولتىرامىز؛
كومپيۋتەرلىك گرافيكا دەگەندى قالاي تۇسىنەسىز؟
قانداي مىسالدار كەلتىرە الاسىز؟
3D فيلمدەردى كوردىڭىز بە، قانداي اسەردە بولدىڭىز؟
راسترلىق گرافيكا مەن ۆەكتورلىق گرافيكانىڭ ايىرماشىلىقتارى نەدە؟
نە بىلگىڭىز كەلەدى؟
3. وقۋشىلارمەن ءماتىندى وقۋ، بۇرىننان تانىس جانە جاڭادان تانىسقان تۇسىنىكتى تابۋ؛ (تەرمينولوگيالىق سوزدىك)
4. جاڭادان العان بىلىمدەرىمەن سىزبانىڭ سوڭعى باعانىن تولتىرۋ
5. ەكىنشى باعان بويىنشا قانداي سۇراقتارعا جاۋاپ تاپقاندارىن توپتا تالقىلاۋ

ءىىى. “ءححى – عاسىر كوشباسشىسى” جارىس ساباعى
 كومپيۋتەرلىك پرەزەنتاسيالىق جۇمىسى وقۋشىلار ءقارىپتى وزگەرتۋ تىركەمە پاراعىن، تاقتا باتىرمالارىنىڭ قىزمەتتەرىنە تولىق سيپاتتاما بەرەدى.
IV. سەرگىتۋ ءساتى كوڭىلدى سەرگىتۋ ساتىنە ۆيدەروليك قويىلادى.
V. كومپيۋتەردەگى تاجىريبەلىك جۇمىس
ءوزىڭدى تەكسەر! تەست سۇراقتارىنا جاۋاپ:
1. ۆەكتورلىق گرافيكانىڭ نەگىزگى ەلەمەنتتەرى نە؟
2. ۆەكتورلىق تيپتەگى كەسكىندەر قانداي گرافيكالىق رەداكتورلاردا وڭدەلەدى؟
3. ۆەكتورلىق گرافيكا ارتىقشىلىعى نە؟
4. ۆەكتورلىق گرافيكا كەمشىلىگى نە؟
5. راسترلىق گرافيكانىڭ نەگىزگى ەلەمەنتى نە؟
6. راسترلىق تيپتەگى كەسكىندەر قانداي گرافيكالىق رەداكتورلاردا وڭدەلەدى؟
7. راسترلىق گرافيكا ارتىقشىلىعى نە؟
8. راسترلىق گرافيكا كەمشىلىگى نە؟
9. Corel Draw باعدارلاماسىنىڭ كومەگىمەن نە ىستەۋگە بولادى؟
10. باعدارلامادا وبەكت دەگەن نە؟
ولارمەن نە ىستەۋگە بولادى؟
11. Corel Draw باعدارلاماسىندا جازۋدىڭ

Vءى. ساباقتى بەكىتۋ، باعالاۋ. توپ باسشىسى توپتى باعالاۋ
VII. ءۇي تاپسىرماسى §8 گرافيكالىق رەجيم
قورىتىندى
ساباقتى ستو تەحنولوگياسىنىڭ
ءبۇۇ’ ستراتەگياسى ارقىلى قورىتىندىلاۋ:
نە بىلەمىن نە ۇيرەندىم نە ۇيرەنگىم كەلەدى

ينفورماتيكا الەمىنە ساياحات ساباقتان تىس ءىس – شارا «ءححى – عاسىر كوشباسشىسى» جۇكتەۋ

You Might Also Like

جاڭالىقتار

جارناما