سوڭعى جاڭارتۋ

(وزگەرتىلگەن ۋاقىتى 3 اپتا بۇرىن)
انيماسيا قۇرۋ
بەكىتەمىن مەكتەپ: ءپانى: ينفورماتيكا
كۇنى:ءمۇعالىمنىڭ اتى - ءجونى: 
سىنىپ:5 گقاتىسقاندار:قاتىسپاعاندار:
ۇزاق مەرزىمدى جوسپاردىڭ تاراۋى:5. 4ا: جوبانى قۇرۋ جانە ونى ۇسىنۋ
ساباقتىڭ تاقىرىبىانيماسيا قۇرۋ.
ساباقتا قول جەتكىزىلەتىن وقۋ ماقساتتارى5. 3. 2. 2 الگوريتمدى ءسوز تۇرىندە ۇسىنۋ؛
5. 3. 3. 1 ويىن ورتاسىنداعى پروگراممالاۋ كەزەڭىندە (لوگو، Scratch) نىساندار انيماسياسى مەن وقيعالاردى قۇرۋ؛ 
ساباق ماقساتتارى:بارلىق وقۋشىلار ورىنداي الادى:
  • الگوريتمدى جازۋ جولدارىن بىلەدى
وقۋشىلاردىڭ كوپشىلىگى ورىنداي الادى:
  • جوبانىڭ تاقىرىبىن، ماقساتىن جانە مىندەتتەرىن ايقىنداۋ
كەيبىر وقۋشىلار ورىنداي الادى:
وسى كوماندالاردى سكريپتاردى جاساۋدا قولدانادى.
باعالاۋ كريتەرييلەرى:
  • نىسانداردى انيماسيالاۋ (جانداندىرۋ) ءۇشىن سكريپت قۇرادى
  • بەرىلگەن شارت بويىنشا ارەكەتتەردى انيماسيالاۋ (جانداندىرۋ) ءۇشىن سكريپت قۇرادى
تىلدىك ماقسات:وقۋشىلار ورىنداي الادى:
  • پروگراممالاۋدىڭ ويىن ءتىلىن قولدانا وتىرىپ، دىبىس ەففەكتىلەرى بار وقيعالار مەن نىسانداردىڭ انيماسياسىن جاساي الادى. 
پانگە قاتىستى سوزدىك قور مەن تەرميندەر:
  • جوبا؛ جوبامەن جۇمىس كەزەڭدەرى؛ جۇمىس جوسپارى؛ جوبانىڭ پرەزەنتاسياسى 
تالقىلاۋعا ارنالعان سۇراقتار:
  • مەن وسى تاقىرىپتى تاڭدادىم، سەبەبى …
  • مەنىڭ پروگراممامدا … الگوريتمى بويىنشا … ارەكەت جاسايدى.
  • …كەزەڭىندە مەن…قيىنشىلىقتارعا تاپ بولدىم.
  • ماعان وسى جوبا ۇنادى، ويتكەنى…… 
قۇندىلىقتارعا باۋلۋبۇل ساباقتا كەلەسى قۇندىلىقتار دارىتىلادى: ىنتىماقتاستىق، ءوز بەتىمەن ءبىلىم الۋ
قۇندىلىقتاردى دارىتۋ جۇپتا جانە توپتا جۇمىس جاساۋ ارقىلى ىسكە اسادى
الدىڭعى وقۋ:وقۋشىلار وسىعان دەيىن بىلەدى: ويىن پروگراممالاۋ ءتىلى Scratch جانە Logo پروگراممالاۋ تىلىندە باعدارلامالاۋ.
جوسپارلانعان ۋاقىت:جوسپارلانعان جاتتىعۋ تۇرلەرىرەسۋرستار
ساباقتىڭ باسى
1. ۇيىمداستىرۋ كەزەڭى
2 مين
2 مين
سالەمدەسۋ.
ۇيىمداستىرۋ كەزەڭى.
سۋ استى پاتشالىعىنا ويشا ساياحات. (وقۋشىلاردان شەڭبەر قۇرىپ وتىرۋدى، قولدارىن تىزەسىنە نەمەسە ۇستەل ۇستىنە قويۋدى، اياقتارىن ايقاستىرماۋدى ءوتىنىڭىز. ارقالارىن تىك ۇستاۋىن قاداعالاڭىز. جايلى، باياۋ مۋزىكا قويىڭىز).
ءمۇعالىم: كوزىڭىزدى جۇمىڭىز جانە بىرنەشە رەت تەرەڭ تىنىستاڭىز؛ دەنەىڭىزدى بوساتىڭىز. بىرنەشە سەكۋندتان سوڭ تەڭىز تۇبىنە ساياحات جاسايمىز.
تەڭىز جاعاسىمەن كەلە جاتقانىڭىزدى ەلەستەتىڭىز. تولقىنداردىڭ جەڭىل شالپىلىنا، شاعالالاردىڭ شۋىلىنا قۇلاق ءتۇرىڭىز. جالاڭ اياقتارىڭىزبەن قۇمدى سەزىنىڭىز. شالعايدان قارا نۇكتە كورىپ تۇرسىز: ول جاقىنداعان كەزدە دەلفين ەكەنىن ءتۇسىندىڭىز. ول ءسىزدى تەڭىز تۇبىنە الىپ كەتۋ ءۇشىن كەلدى. ول وتە ادەپتى جاندىك، ءسىزدى شىدامدىلىقپەن كۇتىپ تۇر. جايلاپ ونىڭ ارقاسىنا وتىرىڭىز، مىقتاپ ۇستاپ، جولعا شىعىڭىز. دەلفيننىڭ ارقاسىندا جايلانىپ وتىرىپ، ءوزىڭدى ءقاۋىپسىز سەزىنۋ، سۋ استىندا ءجۇزۋ قانداي كەرەمەت. جان - جاعىڭىزعا قاراڭىز: مۇندا كەمپىرقوساق ءتارىزدى ارلى - بەرلى جارقىراي قالقىعان اسەم بالىقتار قانشاما. تەڭىز تۇبىنە بويلاعان سايىن اينالا قالايشا وزگەرەدى، سۋدا تەربەلگەن قانشاما عاجايىپ بالدىرلار. قاراڭىزشى، قانداي وراسان زور بالىقتار، ال ەندى اناۋ جاققا كوز تاستاڭىز... بۇل وراسان زور سەگىزاياق. سۋ استى نەتكەن قىزىقتى ءارى عاجاپ الەم. ءسىز ءبىر نارسەنى بايقادىڭىز با؟ مۇندا نەتكەن تۇڭعيىق، تولىق تىنىشتىق. وسى تىنىشتىق كۇيدە بولىڭىز.(ءمۇعالىم بىرنەشە سەكۋند ءۇنسىز قالادى).
ال ءقازىر جوعارىعا، ءوز الەمىمىزگە كەرى قايتۋعا دايىندالىڭىز. اينالاعا ءجىتى قاراڭىز. عاجاپ تۇستەرگە تاعى ءبىر رەت قاراڭىز جانە تىنىشتىققا قۇلاق ءتۇرىڭىز. وسىنداي تىنىشتىق سىزگە سامالداي اسەر بەرەدى. ەندى دەلفين كەرى قاراي جولعا شىقتى. ءسىز سۋ بەتىنە شىقتىڭىز، جاعاعا جاقىندادىڭىز. دەلفيننىڭ ارقاسىنان ءتۇسىڭىز، ونى سيپالاڭىز جانە وسىنداي عاجاپ ساياحاتقا اپارعانى ءۇشىن ريزاشىلىق ءبىلدىرىڭىز.
سىنىپقا ورالىڭىز جانە ءوز ورنىڭىزعا كەلىڭىز. بىرنەشە سەكۋندتان سوڭ كوزىڭىزدى اشىڭىز، وسى تۇيسىنگەن تىنىشتىقتى ءوز بويىڭىزدا ساقتاۋعا تىرىسىڭىز.
ساباق بارىسىنىڭ ءاناليزى
شاتتىق شەڭبەرىن قۇرعىزىپ وكۋشىلاردى شيراتۋ ماقساتىندا Scratch باعدارلاماسىنىڭ جالپى شىعۋ تاريحى تۋرالى وي سالام. وقۋشىلار ءوز ويلارىن 2 مينۋتتا كەزەكپەن ايتىپ شىعادى. قاۋىپسىزدىك تەحنيكاسى ەرەجەلەرى ەسكە ءتۇسىرىلىپ وتىرىلادى
پرەزەنتاسيا
مۋزىكا
«The hat» ءادىسى بويىنشا توپقا ءبولۋ. سىنىپتاعى وقۋشىلاردى ساناۋ ارقىلى بولەمىز. تاق ساندار 1 - توپقا (1، 3، 5، 7، 9، 11، 13، 15)، جۇپ ساندار 2 - توپقا (2، 4، 6، 8، 10، 12، 14) ءبولىنىپ جۇمىس جاسايدى.
1 - توپ Scratch.
2 - توپ Sprite.

«وي قوزعاۋ»
4 مين
ۆيدەو ءۇزىندى كورسەتۋ «انيماسيا قۇرۋ»
ساباقتىڭ ورتاسى
2. ءۇي تاپسىرماسىن تەكسەرۋ
3 مين
توپتىق جۇمىس
«ىستىق ورىندىق» ءادىسى
ەكى توپتان كەزەكپەن ءبىر – ءبىر وقۋشىدان شىعىپ سول وقۋشىلارعا كەزەكپەن ەكى توپ مۋشەلەرىنە قاراما قارسى توپتىن وقۋشىلارى سۇراق قويادى، ەكى توپقادا 2 مينۋتتان بەرىلەدى.
Scratch باعدارلاماسىنىڭ مۇمكىندىكتەرى قانداي؟
كوماندا جانە وپەراتورلار بلوگىنىڭ ايىرماشىلىعى قانداي؟
«سمايليكتەر» ارقىلى ەكى توپ وقۋشىلارى 2 مينۋتتا قاراما قارسى توپتى باعالايدى

3. قىزىعۋشىلىعىن وياتۋ، ماسەلە قويۋ
7 مين
توپتىق جۇمىس
«ءسوز بۇلتتى» ءادىسى بويىنشا پوستەر دايىنداۋ. Scratch باعدارلاماسىندا انيماسيامەن جۇمىس جاسايتىن نەگىزگى كوماندالاردىڭ تەرميندەرىن 3 مينۋتتا جازىپ شىعادى، نەگىزگى تەرميندەردى بارلىعىن باس ارىپپەن، قوسىمشا سوزدەردى كىشى ارىپپەن. «ءسوز بۇلتتى» ءادىسىن ورىنداپ بولعان سوڭ ەكى توپ دايىنداعان پوستەردى ءبىر بىرىنە اۋىستىرىپ 3 مينۋتتا تانىسادى.
«باس بارماق» ءادىسى بويىنشا 1 مينۋتتا باعالايدى

ءىى كەزەڭ:
5 مين
 جەكە جۇمىس ----- جۇپتىق جۇمىس
«دوسىڭا حات جازۋ» ءادىسى
وقۋشىلاردىڭ تاقىرىپتى قانشالىقتى تۇسىنگەندىگىن انىقتاۋ ماقساتىندا وسى ءادىس ارقىلى انىقتايمىن.
Scratch باعدارلاماسىن بىلەسىڭ بە؟ Scratch باعدارلاماسىندا انيماسيالىق قوزعالىستاردى قالاي ەنگىزەمىز؟ دەگەن سۇراقتار توڭىرەگىندە وقۋشىلار 2 مينۋتتا وز ويلارىن حاتقا ەنگىزەدى. مىسالى قۇرمەتتى مەنىڭ دوسىم! Scratch باعدارلاماسىندا الگوريتمدى گرافيكا تۇردە جەڭىل تۇردە ەستە ساقتاپ قالۋعا كومەكتەسەدى. ت. س. س حاتتارىڭدى انىق ناقتىلاي 4 سويلەممەن جيناقتاپ جازساڭدار بولادى. 2 مينۋت جازىپ بولعان سوڭ قاستارىڭدا وتقان جۇمپتارىڭمەن الماسىپ تانىسىپ شىعىڭدار. 
«كورشىڭدى باعالاۋ» ءادىسى بويىنشا وقۋشىلار قاسىنداعى جۇبىن 1 مينۋتتا باعالايدى

 ءىىى كەزەڭ
13 مين
جەكە جۇمىس
Scratch پروگرامماسىندا مىسىق سپرايتى ءۇشىن قاراپايىم جوبا جاساڭدار. جوبانى 9 مينۋتتا ورىنداڭدار
1 1. پروگاممانى ىسكە قوسىڭدار
2 2. ورتانىڭ نىساندارىمەن تانىستىرىڭدار.
3 3. مىسىق سپرايتتىڭ جوبانىڭ تومەنگى سول جاق بۇرىشىنا اپارىپ، ورنالاستىرىڭدار
4 4. مىسىق سپرايتى ءۇشىن سكريپت جازىڭدار.
5 5. بلوكتار پاليتراسىنان قوزعالىس بلوگى ارقىلى كەيىپكەردى ساحنادا قوزعالىسقا كەلتىرىڭدەر.
6 6. جاسالعان جوبانى ساقتاڭدار جانە تولىق ەكراندا كورىپ تاماشالاڭدار.
7 «سىنىپتاعى ساياحات» ءادىسى بويىنشا وقۋشىلاردىڭ العان ناتيجەلەرىنىڭ ماقساتىنا جەتى ما جەتپەدى ما ءوز ويلارىن جيناقتاۋ ءۇشىن سىنىپتا ءبىر بىرلەرىنىڭ تاپسىرمالارىن 3 مينۋتتا كورىپ شىعادى.
8 كەرى بايلانىس ورناتۋ:
9 وزدەرىڭ جاساعان جوبالارىڭ ۇنادى ما؟ تاقىرىپتىڭ باستى يدەياسى نەدە؟ دەگەن سۇراقتار قويىلىپ وقۋشىلار ءوز ويلارىن 2 مينۋتتا جەتكىزەدى.
«ماداقتاۋ» ءادىسى بويىنشا 2 مينۋت باعالاۋ 
http://okulyk - edu. kz
http://armanpv. kz/؟ book=44
ساباق سوڭى
3 مين
كەرى بايلانىس جۇرگىزۋ: «شابادان» ءادىسى ارقىلى ساباققا رەفلەكسيا جۇرگىزۋ. اشىق شابادانعا ساباقتا نە تۇسىنگەنىن جانە نە بىلگەنىن ستيكەرگە جازىپ سالادى، جابىق شابادانعا ساباقتا تۇسىنبەگەندەرىن جانە دە الىدە وقۋدى قاجەت ەتەتىندەرىن جازىپ سالادى.ۇلەستىرمە قاعازدار
ۇيگە تاپسىرما
1 مين
Scratch پروگرامماسىندا مىسالدار قۇرىپ كەلىڭدەر
وقۋشىلار كۇندەلىگىنە جازىپ الادى
وقۋلىق،
كۇندەلىك
قوسىمشا اقپارات
سارالاۋ
1. ءسىز قوسىمشا كومەك كورسەتۋدى قالاي جوسپارلايسىز؟
2. ءسىز قابىلەتى جوعارى وقۋشىلارعا تاپسىرمانى كۇردەلەندىرۋدى قالاي جوسپارلايسىز؟
باعالاۋ
وقۋشىلاردىڭ ماتەريالدى مەڭگەرۋ دەڭگەيىن تەكسەرۋدى قالاي جوسپارلايسىز؟
دەنساۋلىق جانە قاۋىپسىزدىك تەحنيكاسىن ساقتاۋ



رەفلەكسيا
ساباق \وقۋ ماقساتتارى شىنايى ما؟
بۇگىن وقۋشىلار نە ءبىلدى؟
سىنىپتاعى احۋال قانداي بولدى؟
مەن جوسپارلاعان سارالاۋ شارالارى ءتيىمدى بولدى ما؟
مەن بەرىلگەن ۋاقىت ىشىندە ۇلگەردىم بە؟
مەن ءوز جوسپارىما قانداي تۇزەتۋلەر ەنگىزدىم جانە نەلىكتەن؟
_____________________________________________
_____________________________________________
_____________________________________________
_____________________________________________
_____________________________________________
_____________________________________________
_____________________________________________
قورىتىندى باعا
قانداي ەكى نارسە تابىستى بولدى (وقىتۋدى دا، وقۋدى دا ەسكەرىڭىز)؟
1:_____________________________________________________________________________________
2:_____________________________________________________________________________________
قانداي ەكى نارسە ساباقتى جاقسارتا الادى (وقىتۋدى دا، وقۋدى دا ەسكەرىڭىز)؟
1:_____________________________________________________________________________________
2:_____________________________________________________________________________________
ساباق بارىسىندا مەن سىنىپ نەمەسە جەكەلەگەن وقۋشىلار تۋرالى مەنىڭ كەلەسى ساباعىمدى جەتىلدىرۋگە كومەكتەسەتىن نە ءبىلدىم؟
1.____________________________________________________________________________________
2_____________________________________________________________________________________

You Might Also Like

جاڭالىقتار

جارناما