سوڭعى جاڭارتۋ

(وزگەرتىلگەن ۋاقىتى 1 ساعات بۇرىن)
فيگۋرالاردى سالۋ. ۆەكتورلىق وبەكتىلەرمەن قاراپايىم امالدار. قيسىقتاردى رەداكسيالاۋ
ينفورماتيكا 7 سىنىپ
ساباقتىڭ تاقىرىبى: فيگۋرالاردى سالۋ. ۆەكتورلىق وبەكتىلەرمەن قاراپايىم امالدار. قيسىقتاردى رەداكسيالاۋ.
ساباقتىڭ ماقساتى:
بىلىمدىلىك: وقۋشىلاردى كومپيۋتەرلىك گرافيكا ۇعىمىمەن تانىستىرا وتىرىپ، گرافيكانىڭ تۇرلەرى، گرافيكالىق رەداكتورلاردا فيگۋرالاردى سالۋدى ۇيرەتۋ.
دامىتۋشىلىق: وقۋشىلاردىڭ كومپيۋتەرلىك گرافيكامەن جۇمىس ىستەۋدى ۇيرەتۋ ارقىلى تەوريالىق ءبىلىمىن، وي - ءورىسىن، شاپشاڭ ويلاۋ قابىلەتىن دامىتۋ؛
تاربيەلىك: وقۋشىلاردى جان - جاقتى بولۋعا، تەحنيكالىق قۇرىلعىلاردى پايدالانۋ بارىسىندا جۇيەلىلىككە تاربيەلەۋ؛
ساباقتىڭ ءتۇرى: اشىق ساباق.
كورنەكىلىك: ينتەراكتيۆتى تاقتا، پرەزەنتاسيا، سۋرەتتەر، تاپسىرمالار.

ساباقتىڭ بارىسى:
ءى. ۇيىمداستىرۋ:
وقۋشىلاردى ساباققا دايىندىعىن تەكسەرۋ. (2 مين)
وتكەن تاقىرىپ بويىنشا سۇراقتار: (5 مين)
1. كومپيۋتەرلىك گرافيكا دەگەنىمىز نە؟
2. قازىرگى كومپيۋتەرلىك گرافيكا قولدانىلۋ ءادىسى بويىنشا قانداي نەگىزگى سالالارعا بولىنەدى؟
3. كومپيۋتەرلىك گرافيكا نەشەگە بولىنەدى؟
4. راسترلىق گرافيكا دەگەنىمىز نە؟
5. ۆەكتورلىق گرافيكا دەگەنىمىز نە؟
6. فراكتالدىق گرافيكا قالاي تۇسىنەسىڭدەر؟
وقۋشىلار سۇراقتارعا جاۋاپ بەرگەننەن كەيىن، وقۋشىلار توپتارعا بولىنەدى. توپتارعا ءبولىنۋ ءادىسى ۆەكتورلىق جانە راسترلىق سۋرەتتەر بويىنشا جۇزەگە اسادى.

ءىى. وتكەن ساباقتى بەكىتۋ.
كومپيۋتەرلىك گرافيكا – ءار ءتۇرلى كەسكىندەردى (سۋرەتتەردى، سىزبالاردى، مۋلتيپليكاسيالاردى) كومپيۋتەردىڭ كومەگىمەن الۋدى قاراستىراتىن ينفورماتيكانىڭ ماڭىزدى سالاسى. قازىرگى كومپيۋتەرلىك گرافيكا قولدانىلۋ ءادىسى بويىنشا مىناداي نەگىزگى سالالارعا بولىنەدى:

تاپسىرما 1. (8 مين) راستر جانە ۆەكتور توپتارى تاقتادا تۇرعان ۆەنن دياگرامماسى ارقىلى راسترلىق جانە ۆەكتورلىق گرافيكانىڭ ارتىقشىلىعى مەن ەرەكشەلىگىن جازىپ، تۇسىندىرەدى.
ۆەنن دياگرامماسى

ءىىى. جاڭا ساباقتى ءتۇسىندىرۋ. (7 مين. – Inkscape پروگرامماسىمەن تانىسۋ)
راستر جانە ۆەكتور توپتارى، ءوز توپتارىنىڭ اتىنا ساي گرافيكالىق رەداكتورمەن جۇمىس جاسايدى. راستر توبى – Paint رەداكتورىمەن، ۆەكتور توبى – Inkscape رەداكتورىمەن جۇمىس جاسايدى.
جاڭا ۇعىم. بەزە قيسىعى – ەرىكتى قيسىق سىزىقتاردى (ۆەكتورلاردى) سالۋعا مۇمكىندىك بەرەتىن گرافيكالىق رەداكتورلاردىڭ ماڭىزدى قۇرالدارىنىڭ ءبىرى. (5 مين. – بەزە قيسىعىن ءتۇسىندىرۋ)

تاپسىرما 2. (10 مين.) گرافيكالىق رەداكتورلاردى قولدانىپ، جاپىراقتىڭ سۋرەتىن سالۋ. جاپىراق سالۋ ءۇشىن بەزە قيسىعىن قولدانۋ كەرەك.

IV. جاڭا ساباقتى بەكىتۋ. (5 مين.)
گرافيكالىق رەداكتوردا جاپىراقتىڭ سۋرەتىن سالىپ بولعاننان كەيىن، وقۋشىلاردان سۋرەت سالۋ بارىسىندا كەزدەسكەن قيىنشىلىقتار تۋرالى سۇراۋ. راسترلىق سۋرەت پەن ۆەكتورلىق سۋرەت سالۋدا كەزدەسكەن ايىرماشىلىقتار مەن ۇقساستىقتار.
جاڭا ۇعىم. فراكتالدىق گرافيكا - گرافيكانىڭ جاسالۋ ءادىسى سۋرەت سالۋعا نەمەسە بەزەندىرۋگە ەمەس، پروگرامالاۋعا نەگىزدەلەدى. ەگەر راسترلىق گرافيكادا راستر (پيكسەل)، ال ۆەكتورلىق گرافيكادا سىزىق بازالىق ەلەمەنت بولىپ تابىلسا، فراكتالدىق گرافيكادا ماتەماتيكالىق فورمۋلانىڭ ءوزى بازالىق ەلەمەنت بولىپ تابىلادى، بۇل كومپيۋتەردىڭ جادىندا ەشقانداي وبەكت ساقتالمايدى، كەسكىن تەك قانا تەڭدىك بويىنشا سالىنادى دەگەن ءسوز.

V. قورىتىندىلاۋ. (2 مين.)
وقۋشىلاردى باعالاۋ.
ءۇي جۇمىسى: فراكتالدىق گرافيكا تۋرالى مالىمەت ىزدەپ كەلۋ. فراكتالدىق گرافيكامەن جۇمىس جاسايتىن پروگراممالار.

You Might Also Like

جاڭالىقتار

جارناما