- 05 ناۋ. 2024 01:52
- 162
قىزىقتى ينفورماتيكا
ينفورماتيكا 5 سىنىپ
ساباقتىڭ تاقىرىبى: قىزىقتى ينفورماتيكا
ساباقتىڭ ماقساتى: ويىن ارقىلى وقۋشىلاردىڭ ينفورماتيكا پانىنە دەگەن قىزىعۋشىلىقتارىن ارتتىرۋ. شاپشاڭدىققا، تەرەڭ ويلانا بىلۋگە، ۇيىمشىلدىققا، سىيلاستىققا تاربيەلەۋ.
بىلىمدىلىك: وقۋشىلاردىڭ وتكەن ساباقتاردان العان بىلىمدەرىن ەسكە ءتۇسىرۋ ارقىلى بىلىمدەرىن تەرەڭدەتۋ.
دامىتۋشىلىق: ەستە ساقتاۋ، سويلەۋ قابىلەتتەرىن جەتىلدىرۋ.
تاربيەلىك: وقۋشىلاردى ۇقىپتىلىققا، پانگە دەگەن قىزىعۋشىلىقتارىن ارتتىرۋ:
ساباقتىڭ ءتۇرى: ءداستۇرلى ەمەس، سايىس ساباق
ساباقتىڭ ءادىسى: تۇسىندىرمەلى - ءيلليۋستراتيۆتى، رەپرودۋكتيۆتىك، وي جيناقتاۋ، ستو ادىستەرى.
ساباقتا پايدالانىلاتىن كورنەكى قۇرالدار: ينتەراكتيۆتى تاقتا، پرەزەنتاسيا، ۇلەستىرمەلى ماتەريالدار، پوستەر.
ساباقتىڭ بارىسى:
ءى ۇيىمداستىرۋ ءبولىمى.
ينفورماتيكا بولاشاققا باستايدى،
كەلەشەككە ءبىلىم قۋعان جاستاردى.
قادام باسىپ 21 – عاسىرعا،
بارلىق الەم جاڭالىعىن تاستايدى.
قۇرمەتتى ۇستازدار، وقۋشىلار «قىزىقتى ينفورماتيكا» اتتى بىلىمدىلىك سايىسىنا قوش كەلدىڭىزدەر! ولاي بولسا سايىسىمىزدى باستاۋعا رۇقسات ەتەڭىزدەر. سونىمەن قاتار سايىسىمىزدىڭ ءادىل – قازىلار القاسىمەن تانىستىرىپ وتەيىن.
1.
2.
3.
وقۋشىلارعا كومپيۋتەردىڭ ەنگىزۋ جانە شىعارۋ قۇرىلعىلارى جازىلعان كارتوچكالار تاراتىلادى.
1 توپ – كومپيۋتەردىڭ قۇرىلعىلارى
2 توپ – اقپارات تەرميندەرى.
كارتوچكالارداعى سوزدەر: جۇيەلىك بلوك، مونيتور، پەرنەتاقتا، تىشقان، سكانەر، پرينتەر، كولونكالار، دجويستيك، مودەم، بيت، بايت، كود، اقپاراتتى ساقتاۋ، اقپاراتتى وڭدەۋ، information، تاڭبالى اقپارات، بەينەلى اقپارات.
1 توپ – «كومپيۋتەر» توبى
2 توپ – «اقپارات» توبى
ءىى. سايىس كەزەڭدەرى.
سايىسىمىز 6 كەزەڭنەن تۇرادى. تانىس بولايىق:
1. ءسوز تاپقانعا
2. ينفو ءبىلىم
3. ويلان، تاپ!
4. مەنى ءتۇسىن
5. جىلدام تاعى دا جىلدامىراق!
6. قيال الەمى
1. «ءسوز تاپقانعا» كەزەڭى.
قيىندىقتان وتكىزەر – دەي وتىرىپ سايىسىمىزدىڭ العاشقى ءبولىمى «ءسوز تاپقانعا» دەپ اتالاتىن بولىمىنە كەزەك بەرەمىز. سايىسىمىزدىڭ اتى «قىزىقتى ينفورماتيكا» بولعاندىقتان وسى ءبولىمنىڭ ماڭىزى زور. بۇل بولىمدە ومىردە بولىپ جاتقان قىزىقتى سۇراقتار قويىلادى جانە سول سۇراقتارعا توپقا بەرىلگەن ارىپتەن باستالاتىن جاۋاپ ايتۋ كەرەك. تولىق جاۋاپقا – 10 ۇپاي، جارتىلاي – 5 ۇپاي.
1 - توپ: ق ءارپى
2 - توپ: ج ءارپى
1 - توپقا:
1. ينتەرنەت نە ءۇشىن كەرەك؟
2. ساعان ۇنايتىن كومپيۋتەردىڭ باعاسى قانشا؟
3. كىتاپحانادان قانداي كىتاپ الدىڭ؟
4. نوۋتبۋك ساتىپ العىڭ كەلەمە؟
5. اگەنتتە كىمگە حات جازاسىڭ؟
6. ينفورماتيكا ءپانى ۇناي ما؟
2 - توپقا:
1. كومپيۋتەردى قالاي ءوشىرۋ كەرەك؟
2. پرينتەردىڭ بوياۋى بىتسە نە ىستەيسىڭ؟
3. كومپيۋتەر نە ءۇشىن كەرەك؟
4. ۆيرۋستى قالاي جوياسىڭ؟
5. ينتەرنەتتەن نە ىزدەيسىڭ؟
6. ساعان ۇنايتىن نوۋتبۋكتىڭ باعاسى قانشا؟
(ءادىل – قازىلار القاسىنا قىزىقتى باعالارىن كورسەك.)
2.«ءينفوبىلىم» كەزەڭى.
وقۋشىلارعا «اقپارات، كومپيۋتەر، Paint» تاقىرىپتارى بويىنشا 4 ۇياشىقتان تۇراتىن سۇراقتار بەرىلەدى. ءار دۇرىس جاۋاپ ۇياشىقتىڭ ۇپايلارىمەن سانالادى.
ءاربىر ۇياشىقتا دەڭگەيلىك تاپسىرمالار مەن سۇراقتار جاسىرىلعان، تاڭداعان ۇياشىققا بايلانىستى ۇپاي بەرىلەدى.
«اقپارات» تاقىرىبى:
10 ۇپاي. «اقپارات» ءسوزى لاتىننىڭ قانداي سوزىنەن شىققان؟
20 ۇپاي. اقپاراتتى بەلگىلى ءبىر الفاۆيت ارقىلى قۇپيالاپ جازۋ.
30 ۇپاي. اقپاراتتى جەتكىزۋ ارنالارى.
40 ۇپاي. ادام قابىلدايتىن اقپارات تۇرلەرى.
«كومپيۋتەر» تاقىرىبى:
10 ۇپاي: اقپاراتتى ەنگىزۋگە ارنالعان قۇرىلعى.
20 ۇپاي: بۇل قۇرىلعىعا دەربەس كومپيۋتەردىڭ نەگىزگى قۇرىلعىلارى جيناقتالعان.
30 ۇپاي: كومپيۋتەردىڭ جۇمىسىن باسقارادى جانە پروگرامماداعى بارلىق كوماندالاردى ورىندايدى.
40 ۇپاي: اقپاراتتى شىعارۋ قۇرىلعىلارى.
«Paint» تاقىرىبى:
10 ۇپاي: سۋرەتتىڭ جەكە ۇزىندىلەرىن ۇلكەيتۋگە ارنالعان قۇرال.
20 ۇپاي: سۋرەتتىڭ بولىنگەن بولىگى.
30 ۇپاي: تۇيىق كونتۋردىڭ ءىشىن كەسكىن نەمەسە فون تۇسىمەن بويايتىن قۇرال.
40 ۇپاي: «Paint» ءسوزىنىڭ اعىلشىنشا ماعىناسى.
ساباقتىڭ تاقىرىبى: قىزىقتى ينفورماتيكا
ساباقتىڭ ماقساتى: ويىن ارقىلى وقۋشىلاردىڭ ينفورماتيكا پانىنە دەگەن قىزىعۋشىلىقتارىن ارتتىرۋ. شاپشاڭدىققا، تەرەڭ ويلانا بىلۋگە، ۇيىمشىلدىققا، سىيلاستىققا تاربيەلەۋ.
بىلىمدىلىك: وقۋشىلاردىڭ وتكەن ساباقتاردان العان بىلىمدەرىن ەسكە ءتۇسىرۋ ارقىلى بىلىمدەرىن تەرەڭدەتۋ.
دامىتۋشىلىق: ەستە ساقتاۋ، سويلەۋ قابىلەتتەرىن جەتىلدىرۋ.
تاربيەلىك: وقۋشىلاردى ۇقىپتىلىققا، پانگە دەگەن قىزىعۋشىلىقتارىن ارتتىرۋ:
ساباقتىڭ ءتۇرى: ءداستۇرلى ەمەس، سايىس ساباق
ساباقتىڭ ءادىسى: تۇسىندىرمەلى - ءيلليۋستراتيۆتى، رەپرودۋكتيۆتىك، وي جيناقتاۋ، ستو ادىستەرى.
ساباقتا پايدالانىلاتىن كورنەكى قۇرالدار: ينتەراكتيۆتى تاقتا، پرەزەنتاسيا، ۇلەستىرمەلى ماتەريالدار، پوستەر.
ساباقتىڭ بارىسى:
ءى ۇيىمداستىرۋ ءبولىمى.
ينفورماتيكا بولاشاققا باستايدى،
كەلەشەككە ءبىلىم قۋعان جاستاردى.
قادام باسىپ 21 – عاسىرعا،
بارلىق الەم جاڭالىعىن تاستايدى.
قۇرمەتتى ۇستازدار، وقۋشىلار «قىزىقتى ينفورماتيكا» اتتى بىلىمدىلىك سايىسىنا قوش كەلدىڭىزدەر! ولاي بولسا سايىسىمىزدى باستاۋعا رۇقسات ەتەڭىزدەر. سونىمەن قاتار سايىسىمىزدىڭ ءادىل – قازىلار القاسىمەن تانىستىرىپ وتەيىن.
1.
2.
3.
وقۋشىلارعا كومپيۋتەردىڭ ەنگىزۋ جانە شىعارۋ قۇرىلعىلارى جازىلعان كارتوچكالار تاراتىلادى.
1 توپ – كومپيۋتەردىڭ قۇرىلعىلارى
2 توپ – اقپارات تەرميندەرى.
كارتوچكالارداعى سوزدەر: جۇيەلىك بلوك، مونيتور، پەرنەتاقتا، تىشقان، سكانەر، پرينتەر، كولونكالار، دجويستيك، مودەم، بيت، بايت، كود، اقپاراتتى ساقتاۋ، اقپاراتتى وڭدەۋ، information، تاڭبالى اقپارات، بەينەلى اقپارات.
1 توپ – «كومپيۋتەر» توبى
2 توپ – «اقپارات» توبى
ءىى. سايىس كەزەڭدەرى.
سايىسىمىز 6 كەزەڭنەن تۇرادى. تانىس بولايىق:
1. ءسوز تاپقانعا
2. ينفو ءبىلىم
3. ويلان، تاپ!
4. مەنى ءتۇسىن
5. جىلدام تاعى دا جىلدامىراق!
6. قيال الەمى
1. «ءسوز تاپقانعا» كەزەڭى.
قيىندىقتان وتكىزەر – دەي وتىرىپ سايىسىمىزدىڭ العاشقى ءبولىمى «ءسوز تاپقانعا» دەپ اتالاتىن بولىمىنە كەزەك بەرەمىز. سايىسىمىزدىڭ اتى «قىزىقتى ينفورماتيكا» بولعاندىقتان وسى ءبولىمنىڭ ماڭىزى زور. بۇل بولىمدە ومىردە بولىپ جاتقان قىزىقتى سۇراقتار قويىلادى جانە سول سۇراقتارعا توپقا بەرىلگەن ارىپتەن باستالاتىن جاۋاپ ايتۋ كەرەك. تولىق جاۋاپقا – 10 ۇپاي، جارتىلاي – 5 ۇپاي.
1 - توپ: ق ءارپى
2 - توپ: ج ءارپى
1 - توپقا:
1. ينتەرنەت نە ءۇشىن كەرەك؟
2. ساعان ۇنايتىن كومپيۋتەردىڭ باعاسى قانشا؟
3. كىتاپحانادان قانداي كىتاپ الدىڭ؟
4. نوۋتبۋك ساتىپ العىڭ كەلەمە؟
5. اگەنتتە كىمگە حات جازاسىڭ؟
6. ينفورماتيكا ءپانى ۇناي ما؟
2 - توپقا:
1. كومپيۋتەردى قالاي ءوشىرۋ كەرەك؟
2. پرينتەردىڭ بوياۋى بىتسە نە ىستەيسىڭ؟
3. كومپيۋتەر نە ءۇشىن كەرەك؟
4. ۆيرۋستى قالاي جوياسىڭ؟
5. ينتەرنەتتەن نە ىزدەيسىڭ؟
6. ساعان ۇنايتىن نوۋتبۋكتىڭ باعاسى قانشا؟
(ءادىل – قازىلار القاسىنا قىزىقتى باعالارىن كورسەك.)
2.«ءينفوبىلىم» كەزەڭى.
وقۋشىلارعا «اقپارات، كومپيۋتەر، Paint» تاقىرىپتارى بويىنشا 4 ۇياشىقتان تۇراتىن سۇراقتار بەرىلەدى. ءار دۇرىس جاۋاپ ۇياشىقتىڭ ۇپايلارىمەن سانالادى.
ءاربىر ۇياشىقتا دەڭگەيلىك تاپسىرمالار مەن سۇراقتار جاسىرىلعان، تاڭداعان ۇياشىققا بايلانىستى ۇپاي بەرىلەدى.
«اقپارات» تاقىرىبى:
10 ۇپاي. «اقپارات» ءسوزى لاتىننىڭ قانداي سوزىنەن شىققان؟
20 ۇپاي. اقپاراتتى بەلگىلى ءبىر الفاۆيت ارقىلى قۇپيالاپ جازۋ.
30 ۇپاي. اقپاراتتى جەتكىزۋ ارنالارى.
40 ۇپاي. ادام قابىلدايتىن اقپارات تۇرلەرى.
«كومپيۋتەر» تاقىرىبى:
10 ۇپاي: اقپاراتتى ەنگىزۋگە ارنالعان قۇرىلعى.
20 ۇپاي: بۇل قۇرىلعىعا دەربەس كومپيۋتەردىڭ نەگىزگى قۇرىلعىلارى جيناقتالعان.
30 ۇپاي: كومپيۋتەردىڭ جۇمىسىن باسقارادى جانە پروگرامماداعى بارلىق كوماندالاردى ورىندايدى.
40 ۇپاي: اقپاراتتى شىعارۋ قۇرىلعىلارى.
«Paint» تاقىرىبى:
10 ۇپاي: سۋرەتتىڭ جەكە ۇزىندىلەرىن ۇلكەيتۋگە ارنالعان قۇرال.
20 ۇپاي: سۋرەتتىڭ بولىنگەن بولىگى.
30 ۇپاي: تۇيىق كونتۋردىڭ ءىشىن كەسكىن نەمەسە فون تۇسىمەن بويايتىن قۇرال.
40 ۇپاي: «Paint» ءسوزىنىڭ اعىلشىنشا ماعىناسى.
نازار اۋدارىڭىز! جاسىرىن ءماتىندى كورۋ ءۇشىن سىزگە سايتقا تىركەلۋ قاجەت.