- 05 ناۋ. 2024 01:39
- 168
ءراىnt گرافيكتىك رەداكتورى
كوكشەتاۋ قالاسى.
ينفورماتيكا ءپانى ءمۇعالىمى
اجكەن اليا باۋىرجان قىزى
ساباقتىڭ تاقىرىبى: ءراىnt گرافيكتىك رەداكتورى. نەگىزگى تۇسىنىكتەر. ىسكە قوسۋ. قۇرال - سايماندار تاقتاسى. پاليترا. سۋرەت سالۋ كەزەڭدەرى.
ساباقتىڭ ماقساتى:
بىلىمدىلىك: وقۋشىلاردى رەداكتورمەن جۇمىس ىستەۋگە ۇيرەتۋ. گرافيكالىق اقپاراتتى
جاساۋ تۋرالى تۇسىنىك بەرۋ؛
تاربيەلىلىك: وقۋشىلاردى تاربيەلىلىككە، ۇقىپتىلىققا، تياناقتىلىققا ۇيرەتۋ؛ دامىتۋشىلىق: وقۋشىلاردىڭ ويلاۋ قابىلەتىن، لوگيكالىق - ابستراكسياسىن دامىتۋ.
ساباقتىڭ ءتۇرى: ارالاس ساباق.
ساباقتا قولدانىلاتىن كورنەكتى قۇرالدار: كومپيۋتەر، وقۋلىق. جۇمىس داپتەرى
ساباقتىڭ ءوتۋ بارىسى:
1. وقۋشىلاردى ۇيىمداستىرۋ.
2. ۇيگە بەرىلگەن تاپسىرمانى تەكسەرۋ.
3. جاڭا تاقىرىپتى ءتۇسىندىرۋ.
4. تاپسىرمالاردى ورىنداۋ
5. ساباقتى بەكىتۋ.
6. ۇيگە تاپسىرما بەرۋ.
وتكەن ماتەريالدى قايتالاۋ سۇراقتارى:
ديسكەتتەردى پىشىمدەۋ دەگەنىمىز نە؟
ديسكەتتەردى پىشىمدەۋ ارەكەتى قالاي ورىندالادى؟
ديسكەتتەردى پىشىمدەۋدىڭ نەشە ءتۇرى بار؟ ولاردىڭ ايىرماشىلىقتارى قانداي؟
ديسكەتكە وبەكتىلەردى كوشىرۋ ارەكەتتەرى قالاي ورىندالادى؟
جاڭا تۇسىنىكتەر:
دك - ءنىڭ ماتىندىك تە، گرافيكالىق تا اقپاراتتى وڭدەۋ مۇمكىندىگى بار. مۇنداي اقپاراتتى وندەۋدىڭ قاراپايىم قۇرالى ستاندارتتى WINDOWS '98 وپەراسيالىق جۇيەسى بولىن تابىلادى. ءراىnt گرافيكالىق رەداكتورى دەگەنىمىز نە؟ بۇل رەداكتور راسترلىق بەينەلەرمەن (كوپتەگەن بولەك ءتۇرلى - ءتۇستى نۇكتەلەردەن - پيكسەلدەردەن تۇراتىن) جۇمىس ىستەۋگە ارنالعان، سوندىقتان ءاربىر سۋرەتكە قاتاڭ انىقتالعان ورىن بەرىلەدى (ولشەم). سونىمەن بىرگە بەكىتىلگەن تۇستەر سانى قولدانىلادى.
گرافيكالىق رەداكتور گرافيكالىق بەينەلەردى جاساۋعا جانە رەداكسيالاۋعا
ارنالعان.
رەداكتور:
1. قۇرال - سايماندار مەن بوياۋلاردى قولدانا وتىرىپ، سۋرەت سالۋعا؛
2. سۋرەتتەردى بولەك بولىكتەردەن قۇراستىرۋعا؛
3. سۋرەتكە ءماتىندى ەنگىزۋ جانە قالىپتاستىرۋعا؛
4. بار گرافيكالىق وبەكتىلەردى تۇزەتۋگە؛
5. سحەمالاردى سىزۋعا جانە ت. ب. مۇمكىندىك بەرەدى.
ءراىnt باعدارلاماسىن ىسكە قوسۋ. پۋسك => پروگراممى => ستاندارتنىە =>
گرافيچەسكيي رەداكتور ءراىnt
رەداكتوردى جۇكتەگەننەن كەيىن ەكراندا ادەتتەگىدەي، تاقىرىپ جولىنان، مەنيۋ مەن جۇمىس ۇستەلىنەن تۇراتىن تەرەزە پايدا بولادى. مەنيۋدى پايدالانا وتىرىپ، تەرەزەدە قۇرال - سايماندار تاقتاسىن، پاليترانى جانە قالىپ - كۇي جولىن جارىقتاندىرۋعا بولادى. ەگەر جۇمىس ورتاسىنىڭ ولشەمى تەرەزە ولشەمىنەن ۇلكەن بولىپ بەرىلسە، وندا جۇمىس ورتاسىنىڭ تومەنگى جانە وڭ جاقتارىندا اينالدىرۋ جولاقتارى پايدا بولادى. قالىپ كۇي جولىندا مەڭزەردىڭ پيكسەلدەردەگى كوورديناتتارىن بايقاۋعا بولادى.
سۋرەت سالۋ كەزەندەرى
قۇرال - سايماندار تاقتاسى جۇمىس ايماعىنىڭ سول جاعىندا ورنالاسادى جانە وندا مىنانداي قۇرال - سايماندار بار:
- سۋرەتتىڭ ەرىكتى ايماعىن بەلگىلەۋ؛
سۋرەتتىڭ تىك ءتورتبۇرىشتى ءۇزىندىسىن بەلگىلەۋ؛
سۋرەتتىڭ بەلگىلى ءبىر بولىكتەرىن وشىرۋگە ارنالعان وشىرگىش؛
- تۇيىق كونتۋردى قۇيۋ؛
سۋرەتتەن ءتۇس تاڭداۋ؛
- ەكرانداعى بەينەنىڭ ولشەمىن وزگەرتۋگە ارنالعان ماسشتاب؛
- جىڭىشكە سىزىقتاردى سىزۋعا ارنالعان قارىنداش؛
- ەرىكتى سىزىقتاردى سىزۋعا ارنالعان كيست (قىلقالام)؛
- ءتۇرلى ءتۇستى نۇكتەلەردى سالۋعا ارنالعان بۇرىككىش؛
- ءماتىندى ەنگىزۋ مەن قالىپتاستىرۋعا ارنالعان جازۋ (ارىپتەردىڭ ءپىشىنى ءماتىن اتريبۋتتارىنىڭ تاقتاسىنىڭ كومەگىمەن وزگەرتىلەدى، ول مەنيۋ ارقىلى شاقىرىلادى)؛
- ءتۇزۋ سىزىقتاردى سالۋعا ارنالعان سىزىق؛
قيسىق سىزىقتاردى سالۋعا ارنالعان قيسىق (الدىمەن ءتۇزۋ سىزىق سالامىز، سودان
كەيىن ەكى رەت سىزىق قيسىقتىعىن بەرەمىز، بۇل ماۋستىڭ سول جاق باتىرماسىن باسىپ جىلجىتۋ ارقىلى ورىندالادى)؛
تىكبۇرىش، كوپبۇرىش جانە ەلليپس - قاجەت فيگۋرانى سالۋعا مۇمكىندىك بەرەتىن قۇرال - سايماندار، فيگۋرا دۇرىس سالىنۋى ءۇشىن (شارشى، شەڭبەر) ماۋستى جىلجىتقاندا Shift پەرنەسىن باسىپ ۇستاۋ كەرەك.
- سالىنعان كەسكىندى بولدىرماۋ ءۇشىن سtrl+Z پەرنەسىن باسۋ كەرەك.
ينفورماتيكا ءپانى ءمۇعالىمى
اجكەن اليا باۋىرجان قىزى
ساباقتىڭ تاقىرىبى: ءراىnt گرافيكتىك رەداكتورى. نەگىزگى تۇسىنىكتەر. ىسكە قوسۋ. قۇرال - سايماندار تاقتاسى. پاليترا. سۋرەت سالۋ كەزەڭدەرى.
ساباقتىڭ ماقساتى:
بىلىمدىلىك: وقۋشىلاردى رەداكتورمەن جۇمىس ىستەۋگە ۇيرەتۋ. گرافيكالىق اقپاراتتى
جاساۋ تۋرالى تۇسىنىك بەرۋ؛
تاربيەلىلىك: وقۋشىلاردى تاربيەلىلىككە، ۇقىپتىلىققا، تياناقتىلىققا ۇيرەتۋ؛ دامىتۋشىلىق: وقۋشىلاردىڭ ويلاۋ قابىلەتىن، لوگيكالىق - ابستراكسياسىن دامىتۋ.
ساباقتىڭ ءتۇرى: ارالاس ساباق.
ساباقتا قولدانىلاتىن كورنەكتى قۇرالدار: كومپيۋتەر، وقۋلىق. جۇمىس داپتەرى
ساباقتىڭ ءوتۋ بارىسى:
1. وقۋشىلاردى ۇيىمداستىرۋ.
2. ۇيگە بەرىلگەن تاپسىرمانى تەكسەرۋ.
3. جاڭا تاقىرىپتى ءتۇسىندىرۋ.
4. تاپسىرمالاردى ورىنداۋ
5. ساباقتى بەكىتۋ.
6. ۇيگە تاپسىرما بەرۋ.
وتكەن ماتەريالدى قايتالاۋ سۇراقتارى:
ديسكەتتەردى پىشىمدەۋ دەگەنىمىز نە؟
ديسكەتتەردى پىشىمدەۋ ارەكەتى قالاي ورىندالادى؟
ديسكەتتەردى پىشىمدەۋدىڭ نەشە ءتۇرى بار؟ ولاردىڭ ايىرماشىلىقتارى قانداي؟
ديسكەتكە وبەكتىلەردى كوشىرۋ ارەكەتتەرى قالاي ورىندالادى؟
جاڭا تۇسىنىكتەر:
دك - ءنىڭ ماتىندىك تە، گرافيكالىق تا اقپاراتتى وڭدەۋ مۇمكىندىگى بار. مۇنداي اقپاراتتى وندەۋدىڭ قاراپايىم قۇرالى ستاندارتتى WINDOWS '98 وپەراسيالىق جۇيەسى بولىن تابىلادى. ءراىnt گرافيكالىق رەداكتورى دەگەنىمىز نە؟ بۇل رەداكتور راسترلىق بەينەلەرمەن (كوپتەگەن بولەك ءتۇرلى - ءتۇستى نۇكتەلەردەن - پيكسەلدەردەن تۇراتىن) جۇمىس ىستەۋگە ارنالعان، سوندىقتان ءاربىر سۋرەتكە قاتاڭ انىقتالعان ورىن بەرىلەدى (ولشەم). سونىمەن بىرگە بەكىتىلگەن تۇستەر سانى قولدانىلادى.
گرافيكالىق رەداكتور گرافيكالىق بەينەلەردى جاساۋعا جانە رەداكسيالاۋعا
ارنالعان.
رەداكتور:
1. قۇرال - سايماندار مەن بوياۋلاردى قولدانا وتىرىپ، سۋرەت سالۋعا؛
2. سۋرەتتەردى بولەك بولىكتەردەن قۇراستىرۋعا؛
3. سۋرەتكە ءماتىندى ەنگىزۋ جانە قالىپتاستىرۋعا؛
4. بار گرافيكالىق وبەكتىلەردى تۇزەتۋگە؛
5. سحەمالاردى سىزۋعا جانە ت. ب. مۇمكىندىك بەرەدى.
ءراىnt باعدارلاماسىن ىسكە قوسۋ. پۋسك => پروگراممى => ستاندارتنىە =>
گرافيچەسكيي رەداكتور ءراىnt
رەداكتوردى جۇكتەگەننەن كەيىن ەكراندا ادەتتەگىدەي، تاقىرىپ جولىنان، مەنيۋ مەن جۇمىس ۇستەلىنەن تۇراتىن تەرەزە پايدا بولادى. مەنيۋدى پايدالانا وتىرىپ، تەرەزەدە قۇرال - سايماندار تاقتاسىن، پاليترانى جانە قالىپ - كۇي جولىن جارىقتاندىرۋعا بولادى. ەگەر جۇمىس ورتاسىنىڭ ولشەمى تەرەزە ولشەمىنەن ۇلكەن بولىپ بەرىلسە، وندا جۇمىس ورتاسىنىڭ تومەنگى جانە وڭ جاقتارىندا اينالدىرۋ جولاقتارى پايدا بولادى. قالىپ كۇي جولىندا مەڭزەردىڭ پيكسەلدەردەگى كوورديناتتارىن بايقاۋعا بولادى.
سۋرەت سالۋ كەزەندەرى
قۇرال - سايماندار تاقتاسى جۇمىس ايماعىنىڭ سول جاعىندا ورنالاسادى جانە وندا مىنانداي قۇرال - سايماندار بار:
- سۋرەتتىڭ ەرىكتى ايماعىن بەلگىلەۋ؛
سۋرەتتىڭ تىك ءتورتبۇرىشتى ءۇزىندىسىن بەلگىلەۋ؛
سۋرەتتىڭ بەلگىلى ءبىر بولىكتەرىن وشىرۋگە ارنالعان وشىرگىش؛
- تۇيىق كونتۋردى قۇيۋ؛
سۋرەتتەن ءتۇس تاڭداۋ؛
- ەكرانداعى بەينەنىڭ ولشەمىن وزگەرتۋگە ارنالعان ماسشتاب؛
- جىڭىشكە سىزىقتاردى سىزۋعا ارنالعان قارىنداش؛
- ەرىكتى سىزىقتاردى سىزۋعا ارنالعان كيست (قىلقالام)؛
- ءتۇرلى ءتۇستى نۇكتەلەردى سالۋعا ارنالعان بۇرىككىش؛
- ءماتىندى ەنگىزۋ مەن قالىپتاستىرۋعا ارنالعان جازۋ (ارىپتەردىڭ ءپىشىنى ءماتىن اتريبۋتتارىنىڭ تاقتاسىنىڭ كومەگىمەن وزگەرتىلەدى، ول مەنيۋ ارقىلى شاقىرىلادى)؛
- ءتۇزۋ سىزىقتاردى سالۋعا ارنالعان سىزىق؛
قيسىق سىزىقتاردى سالۋعا ارنالعان قيسىق (الدىمەن ءتۇزۋ سىزىق سالامىز، سودان
كەيىن ەكى رەت سىزىق قيسىقتىعىن بەرەمىز، بۇل ماۋستىڭ سول جاق باتىرماسىن باسىپ جىلجىتۋ ارقىلى ورىندالادى)؛
تىكبۇرىش، كوپبۇرىش جانە ەلليپس - قاجەت فيگۋرانى سالۋعا مۇمكىندىك بەرەتىن قۇرال - سايماندار، فيگۋرا دۇرىس سالىنۋى ءۇشىن (شارشى، شەڭبەر) ماۋستى جىلجىتقاندا Shift پەرنەسىن باسىپ ۇستاۋ كەرەك.
- سالىنعان كەسكىندى بولدىرماۋ ءۇشىن سtrl+Z پەرنەسىن باسۋ كەرەك.
نازار اۋدارىڭىز! جاسىرىن ءماتىندى كورۋ ءۇشىن سىزگە سايتقا تىركەلۋ قاجەت.