سوڭعى جاڭارتۋ

(وزگەرتىلگەن ۋاقىتى 2 كۇن بۇرىن)
وپەراسيالىق جۇيەلەردى باپتاۋ
كۇنى: 23. حI. 2012 جىل
كلاسى: 8
ساباقتىڭ تاقىرىبى: §5. 3 وپەراسيالىق جۇيەلەردى باپتاۋ
ساباقتىڭ ماقساتى:
ا) بىلىمدىلىك: وقۋشىلىرعا Windows وپەراسيالىق جۇيە ماڭىزىن ءبىلۋ، يادرو، درايۆەر، ينتەرفەيس ۇعىمدارىن كەڭەيتە وتىرىپ وپەراسيالىق جۇيەلەردى باپتاۋ ارقىلى جۇمىس ىستەۋ دەڭگەيىن انىقتاۋ
ب) دامىتۋشىلىق: وقۋشىلاردىڭ بىلىمگە قۇشتارلىعىن جانە جۇمىس ىستەۋ قابىلەتتەرىن ارتتىرۋ، كومپيۋتەردىڭ جۇمىسى تۋرالى ءبىلىمىن ارتتىرۋ، يكەم – داعدىسىن قالىپتاستىرۋ، ويلاۋ قابىلەتتەرىن دامىتۋ.
ۆ) تاربيەلىك: وقۋشىلاردى جاۋاپگەرشىلىككە، ىسكەرلىككە، بىلىمدىلىككە، تياناقتىلىققا، ۇيىمداسا جۇمىس جاساۋعا تاربيەلەۋ.
ساباقتىڭ ءتۇرى: پراكتيكالىق
ساباقتىڭ ءتيپى: جاڭا ءبىلىمدى يگەرتۋ، يكەمدىلىك پەن داعدىنى قالىپتاستىرۋ
ساباقتىڭ ءادىس – ءتاسىلى: تۇسىندىرمەلى، كورسەتە - ءتۇسىندىرۋ
ساباقتىڭ كورنەكىلىگى: سلايدتار، قوسىمشا مالىمەتتەر
ساباقتىڭ قۇرال - جابدىقتارى: وقۋلىق، داپتەر، ينتەراكتيۆتى تاقتا، نوۋتبۋكتار
ءپان ارالىق بايلانىس: ورىس جانە اعىلشىن تىلدەرى

ءى. ۇيىمداستىرۋ كەزەڭى. ا) امانداسۋ، تۇگەلدەۋ
ب) ساباققا ازىرلىكتى باقىلاۋ
ۆ) ساباقتىڭ ماقساتىمەن تانىستىرۋ
ءىى. ءۇي تاپسىرماسىن تەكسەرۋ.
1. وپەراسيالىق جۇيە دەگەنىمىز نە؟
2. وپەراسيالىق جۇيە مىندەتتەرى؟
3. وپەراسيالىق جۇيە بولىكتەرى؟
4. وپەراسيالىق جۇيەنىڭ قانداي تۇرلەرىن بىلەسىڭدەر؟

ءىىI. وي قوزعاۋ.
1. جۇمىس ۇستەلىن قالاي وزگەرتۋگە بولادى؟
2. باپتاۋ دەگەنىمىزدى قالاي تۇسىنەسىڭدەر؟

ءىV. ماعىنانى تانۋ.
وپەراسيالىق جۇيەلەرىنىڭ سيپاتتامالارىن كەز كەلگەن كومپيۋتەردە وزگەرتۋگە بولادى. پايدالانۋشىنىڭ كورسەتۋىمەن سيپاتتامالاردى وزگەرتۋ وپەراسيالىق جۇيەلەردى باپتاۋ دەپ اتالادى.
شارتتى تۇردە باپتاۋدى ءۇش توپقا بولۋگە بولادى:
- بۋمانىڭ تەرەزەسىنىڭ پارامەترلەرىن باپتاۋ؛
- نەگىزگى مەنيۋدى باپتاۋ؛
- باسقارۋ تاقتاسىنىڭ كومەگىمەن جۇيەنى جالپى باپتاۋ؛
1 توپ بۋمانىڭ تەرەزەسىنىڭ پارامەترلەرىن باپتاۋدى ءتۇر → پارامەترلەر كومانداسى بويىنشا ورىنداۋعا بولادى. وسىدان كەيىن ەكراندا ەكى ن/سە ءۇش قوسىمشا بەتتەن تۇراتىن ديالوگتىك تەرەزە اشىلادى.
بۋما (پاپكا) قوسىمشا بەتىنەن ءسىز ءبىر بۋمادان ەكىنشى بۋماعا ءوتۋ ءۇشىن ەكراندا بۋمانى «الماستىرۋ» رەجىمىن تاڭداۋدىڭ باتىرمالار جۇبىن كورەسىڭ
قاراپ شىعۋ (پروسموتر) قوسىمشا بەتىندە كورىنبەيتىن فايلداردى بەينەلەۋگە تىيىم سالۋعا بولادى ج/ە ول بۋما تەرەزەسى باسىندا فايلدىڭ تولىق ادرەسىن بەينەلەيتىن جالاۋشالاردى قوسادى ج/ە وشىرەدى.
2 توپ نەگىزگى مەنيۋدى ج/ە تاپسىرمالار تاقتاسىن باپتاۋدى باپتاۋ → تاپسىرمالار تاقتاسى كونتەكستىك مەنيۋىنىڭ قاسيەتتەر كوماندالارىنىڭ كومەگىمەن ورىندايدى. ەكى كوماندا دا ەكى قوسىمشا بەتتەن تۇرادى، سولاردىڭ كومەگىمەن قاجەتتى پارامەترلەردى وزگەرتۋگە بولاتىن ءبىر عانا ديالوگتىك تەرەزەنى شاقىرادى.
جالپى قوسىمشا بەتى 6 جالاۋشادان تۇرادى. مىسالى وندا: ەكراندى اۆتوماتتى تۇردە ءوشىرۋ، ساعاتتى بەينەلەۋ، قىسقارتىلعان مەنيۋدى پايدالانۋ ت. ب
3توپ جۇيەنى جالپى باپتاۋ باسقارۋ تاقتاسى ارنايى كومەگىمەن ورىندالادى. باسقارۋ تاقتاسى بۋماسىنىڭ تەرەزەسىندە ءسىز مىنا جازۋلار مەن كوپتەگەن بەلگىلەردى كورەسىز: ەكران، شريفتەر، كۇنى مەن ۋاقىتتى، پەرنەتاقتا، تىشقان ت. ب
ەگەر كەز كەلگەن بەلگىنى ەكى رەت شەرتسەڭىز، ەكراندا ناقتى باپتاۋ ماقساتىنا قاراي اتقاراتىن قىزمەتىن تۇسىنۋگە بولاتىن ديالوگتىك تەرەزە پايدا بولادى. پارامەترلەردى بەرگەن سوڭ وك نەمەسە بولدىرماۋ (وتمەنا) باتىرماسىنا باسۋ قاجەت.

V. پراكتيكالىق جۇمىستار.
وقۋلىقتاعى §5. 3 تاپسىرماسى وپەراسيالىق جۇيەلەردى باپتاۋدى ورىنداۋ

Vءى. سەرگىتۋ ءساتى.
قازاق → ورىس → اعىلشىن تىلىندەگى شەبەرلىگىن انىقتاۋ، سوزدىكتەردى تابۋ
قازاق تىلىندە ورىس تىلىندە اعىلشىن تىلىندە
اقپارات→ينفورماسيا→Information
تەرەزە→ وكنو→Windows
تىشقان→مىشكا→ Mouse
بوس ورىن→ پروبەل→ Proble
ساقتاۋ→ سوحرانيت→ Save
اشۋ→ وتكرىت→ Open
باسپاعا بەرۋ→ پەچات→ Print
مەنىڭ كومپيۋتەرىم→موي كومپيۋتەر→ My computer

VIءى. ساباقتى بەكىتۋ. دەڭگەيىنە قاراي جاۋاپ بەرۋ تاپسىرمالارى
“5” باعالارى بويىنشا سۇراقتار
1) وپەراسيالىق جۇيەنىڭ شارتتى تۇردەگى باپتالۋى قانداي؟
2) ساعاتتى بەينەلەۋ ج/ە مەنيۋدى قىسقارتۋ باپتاۋدىڭ قايسى تۇرىنە جاتادى؟
“4” باعالارى بويىنشا سۇراقتار
1) باسقارۋ تاقتاسىندا قانداي بەلگىلەردى باپتاۋعا بولادى؟
2) باپتاۋ ءۇشىن قانداي كوماندالار جۇيەسىن ورىندايمىز؟
“3” باعالارىنا سۇراقتار
1) كەز كەلگەن بەلگىنى ەكى رەت شەرتكەندە نە پايدا بولادى؟
2) پارامەترلەردى بەرگەن سوڭ قانداي باتىرمانى باسۋىمىز قاجەت؟

VIIءى. ساباقتى قورىتىندىلاۋ.
وج - لەر كومپيۋتەرمەن بىرگە دامىپ، جىلدان - جىلعا قولدانۋعا قولايلى بولىپ جەتىلىپ كەلەدى. ونىڭ ورتا عاسىرلىق بولسا دا تاريحى بار. ەندى وسى تاريحي دەرەكتەرگە توقتا كەتەيىن.
1) 1965 - 1975 العاشقى وپەراسيالىق جۇيەلەردىڭ قالىپتاسىپ، دامۋ كەزەڭى. بۇل كەز جاڭا بۋىن كومپيۋتەرلەرىنىڭ پايدا بولعان ۋاقىتى ەدى. سونىمەن قاتار ميني - كومپيۋتەرلەر كەڭ تارالدى. مۋلتيپروگراممالىق، كوپماقساتتى، فايلدار جۇيەسىمەن ءتيىمدى جۇمىس جاسايتىن وج قاجەت بولدى. العاشقى وج - ءدىڭ ءبىرى Oج UNIX بولدى.
2) 1981 - 1985 Microsoft فيرماسى - MS DOS، IBM فيرماسى - PC DOS، Novell فيرماسى - Novell DOS وپەراسيالىق جۇيەلەرىن شىعاردى جانە ءار جىل سايىن جەتىلدىرىپ، جاڭا ۆەرسيالارىن شىعارىپ وتىردى. مىسالى: MS DOS 1. 0؛ MS DOS 1. 1؛ MS DOS 2. 0... MS DOS 3. 1؛ ت. س. س. دامىعان سايىن ولاردىڭ مۇمكىندىكتەرى كوبەيىپ، جاڭا كوماندالار قوسىلىپ وتىردى.
3) 1985، ءحى Microsoft Windows وج - ءنىڭ العاشقى 1. 0 ۆەرسياسى قۇرىلدى.
1987، IV IBM فيرماسى OS/2 وج - ءىن ىسكە قوستى.
4) 1987، ءحى Microsoft Windows 2. 0
5) 1990، V Microsoft Windows 3. 0
6) 1992، IV Microsoft Windows 3. 1
7) 1993، IV Microsoft Windows NT
8) 1994. ءىىى UNIX وج - ءى نەگىزىندە Linux 1. 0 وج - ءى شىقتى
9) 1995، VIII Windows 95 وج - ءى جارىق كوردى. بۇل كومپيۋتەر الەمىنىڭ كوپتەن كۇتكەن ارمانى ەدى. قولدانۋشى ينتەرفەيسى، قوسىمشا مۇمكىندىكتەرى، ت. ب. كوپتەگەن ەرەكشەلىكتەرى وج - ءىڭ رىنوكتاعى ەرەكشە ورنىن انىقتادى.
10) 1996، VII Windows NT 4. 0 كومپيۋتەرلىك جەلىلەرمەن جۇمىس جاساۋعا نەگىزدەلگەن وج - ءسى شىقتى.
11) 1998، VII Windows 98 وج - ءى جارىق كوردى. بۇل ۆەرسيادا ينتەرنەت جەلىسىنە، كومپيۋتەردىڭ مۋلتيمەديالىق مۇمكىندىكتەرىنە كوپ كوڭىل ءبولىندى.
12) 2000 جىل Windows 2000 (Win - NT)، Windows Me (Millennium Edition - Win - 98). بۇل جۇيەلەر تاعى دا جەتىلدىرىلگەن، مالىمەت قورعاۋ جۇيەسى جاقسى ەسكەرىلگەن.
13) 2001 جىل Windows XP وپەراسيالىق جۇيەسى. بۇل جۇيە ءقاۋىپسىز، سەنىمدى جانە جىلدام جۇمىستى قامتاماسىز ەتتى. ءارى قولدانۋشىعا وڭاي مەڭگەرۋگە جاعداي جاسالعان. ونىڭ بىرنەشە ۆاريانتتارى بار. Windows XP Home Edition، Windows XP Professional. 2005، VI Windows Vista وج - ءىنىڭ بەتا ۆەرسياسىنىڭ پرەزەنتاسياسى بولدى.

ءىح. ۇيگە تاپسىرما بەرۋ. 1) §5. 3 وپەراسيالىق جۇيەلەردى باپتاۋ
2) ينفورماتيكا پانىنە قاتىستى تەرمين سوزدەردىڭ ءۇش تىلدە اۋدارماسىن جيناقتاپ كەلۋ

نازار اۋدارىڭىز! جاسىرىن ءماتىندى كورۋ ءۇشىن سىزگە سايتقا تىركەلۋ قاجەت.

You Might Also Like

جاڭالىقتار

جارناما