سوڭعى جاڭارتۋ

(وزگەرتىلگەن ۋاقىتى 1 كۇن بۇرىن)
سيكلدىك الگوريتمدەردى پروگراممالاۋعا ەسەپتەر شىعارۋ
ينفورماتيكا ءپانى ءمۇعالىمى: ن. جۋبانيازوۆا

ينفورماتيكا 8 سىنىپ
ساباق تاقىرىبى: سيكلدىك الگوريتمدەردى پروگراممالاۋ.
سىلتەمە: ينفورماتيكا 8 - سىنىپ وقۋلىعى، ينتەرنەت رەسۋرستارى
جالپى ماقساتى: وقۋشىلاردىڭ پاسكال تىلىندەگى سيكلدىك الگوريتمدەر تۋرالى بىلىمدەرىن قالىپتاستىرا وتىرىپ، سيكلدىك الگوريتمدەرگە پروگرامما قۇرۋدى ۇيرەتۋ. ويلارىن اشىق ايتۋ جانە ويلاۋ قابىلەتتەرىن شىڭداپ، ەستە ساقتاۋ، تاپقىرلىق قابىلەتتەرىن دامىتۋ.
مىندەتتەر:
- وقۋشىلاردىڭ پانگە دەگەن قىزىعۋشىلىعىن ارتتىرۋ؛
- جاڭا تاقىرىپتى وقۋشىلاردىڭ بىلىمدەرىن پايدالانا وتىرىپ جەتكىزۋ؛
- سيكلدىك الگوريتمدەرگە پروگرامما قۇرۋدى ءبىلۋ.

ءمۇعالىم ءۇشىن وقۋ ناتيجەلەرى
- وقۋشىلاردىڭ ءبىرىن - ءبىرى سىناۋ ارقىلى تولىقتىرىپ، تاقىرىپتى پىسىقتاۋ؛
- بەرىلگەن تاپسىرمالاردى، توپتا ورىنداۋعا ۇيرەتۋ؛
- وقۋشىلاردىڭ ءبىر - ءبىرىن باعالاۋعا داعدىلاندىرۋ؛
ساباق ءتۇرى، ءادىس - تاسىلدەرى: توپپەن جۇمىس، اكت، بلۋم تاكسونومياسى، سۇراق - جاۋاپ، كوشباسشىلىق، سىني تۇرعىدان ويلاۋ تەحنولوگياسىنىڭ «ببب» كەستەسى، «ەكى جۇلدىز، ءبىر ۇسىنىس»
ساباقتىڭ كورنەكىلىگى: ينتەربەلسەندى تاقتادا سلايدتار، توپتارعا ارنالعان تاپسىرما، باعالاۋ پاراعى.
كۇتىلەتىن ناتيجە: سيكلدىك الگوريتمدەرگە پروگرامما قۇرۋدى ءبىلۋ. جۇپپەن، توپپەن جۇمىس جاساي وتىرىپ، بىرلەسىپ ءبىلىم الادى.

ءبىلۋ - 3 مينۋت
1. الگوريتم دەگەنىمىز نە؟
2. الگوريتم اتقارۋشىلارى دەگەنىمىز نە؟
3. الگوريتمنىڭ قانداي قاسيەتتەرى بار؟
4. الگوريتمنىڭ قانداي تۇرلەرى بار؟
5. سيكلدىك الگوريتمدەر دەگەنىمىز نە؟
6. سيكلدىك الگوريتمدەردىڭ جازىلۋ ۇلگىسى قانداي؟
بەرىلگەن سۇراقتارعا ءار توپ مۇشەلەرى شاپشاڭ جاۋاپ بەرۋى كەرەك. توپ جەتەكشىلەرى بەلگىلەپ وتىرادى.

ءتۇسىنۋ - 10 مين
تاقىرىپتى وقۋشىلار وزدەرى مەڭگەرۋىنە مۇمكىنشىلىك بەرۋ.
ا) ءار وقۋشى ءوز بەتىنشە تاقىرىپتى تۇسىنەدى، جۇپتا تالدايدى، توپتا تالدايدى.
سىني تۇرعىدان ويلاۋ ارقىلى بەرىلگەن تاپسىرمانى قورعايدى. پوستەرگە تۇسىرەدى.
سيكل – بەلگىلى ءبىر ارەكەتتەر تىزبەگىنىڭ بىرنەشە رەت قايتالانىپ ورىندالۋى.
پاسكال تىلىندە قايتالاۋ پروسەسسىن جۇزەگە اسىراتىن سيكلدىك وپەراتورلاردىڭ 3 ءتۇرى بار:
اريفمەتيكالىق سيكل — FOR،
شارتىن الدىن الا تەكسەرەتىن سيكل – WHILE
شارتتى سوڭىنان تەكسەرەتىن سيكل – REPEAT.
ەگەر شارتىن الدىن الا تەكسەرەتىن سيكلدەگى وپەراتوردى نەشە رەت قايتالاۋ كەرەك ەكەندىگى بەلگىسىز بولىپ، ونىڭ تەك قايتالانۋ شارتى بەرىلسە، وندا WHILE، REPEAT وپەراتورلارى پايدالانىلادى. ال FOR وپەراتورى قايتالانۋ سانى الدىن الا بەلگىلى بولعان كەزدە قولدانىلادى.

قولدانۋ – 10 مين
دارىندىلىق، جاس ەرەكشەلىكتەرىنە ساي دەڭگەيلىك تاپسىرمالار
تاپسىرمالاردى ورىنداۋ:
1 - دەن 100 - گە دەيىنگى تاق سانداردىڭ جانە جۇپ سانداردىڭ قوسىندىلارىن تابۋ پروگرامماسى. (5 دەيىن)
Program esep؛ uses crt؛
var S، i، S1: longint؛ k: real؛
begin clrscr؛
Writeln('1 - den 5 - ke deingi sandardi shigaru')؛
S:=0؛ S1:=0؛
For i:=1 to 5 do Begin
if i mod 2=0 then s:=s+i else s1:=s1+i؛
writeln(s، ' '، s1)؛ end؛
end.

تالداۋ – 7 مين
سىني ويلاۋىن دامىتۋ.
انىقتاما تۇجىرىمدايدى، ەرەجەلەردى ناقتىلايدى.
سۇراقتارى مەن تاپسىرمالار:
سيكل دەگەنىمىز نە؟
سيكلدىك وپەراتوردىڭ قانشا ءتۇرى بار؟

جيناقتاۋ - 6 مين
وقۋشىلارعا سۇراق قويۋ جانە ولاردىڭ جاۋاپتارىنا قاراي ارەكەت ەتۋ.
كومپيۋتەردە پراكتيكالىق جۇمىستى ورىنداۋ.
العاشقى 10 ناتۋرال ساننىڭ قوسىندىسىن ەسەپتەۋ پروگرامماسى.
Program esep؛ uses crt؛
var S، i: integer؛
begin clrscr؛
For i:=1 to 10 do
S:=S+i؛
write (s)؛
end.
1 - دەن n - گە دەيىنگى سانداردىڭ كۆادراتتارىنىڭ قوسىندىسىن تاباتىن پروگرامما قۇرۋ.
Program esep؛ uses crt؛
var S، i، n: longint؛ k: real؛
begin clrscr؛
Writeln('1 - den n - ge deingi sandardi engiz')؛
readln(n)؛
i:=1؛ S:=0؛
while i<=n>
Begin S:=S+sqr(i)؛
i:=i+1؛
writeln(s)؛ end؛
end.

باعالاۋ 2 مينۋت
توپ باعالاۋشىلارى توپ مۇشەلەرىن باعالايدى.

ۇيگە تاپسىرما بەرۋ / 1مينۋت
ۇيگە: سيكلدىك الگوريتمدەردى پروگراممالاۋ تاقىرىبىن وقىپ، باقىلاۋ سۇراقتارىنا جاۋاپ بەرۋ.

رەفلەكسيا / 1 مينۋت
ستيككەرلەر تاراتۋ.

تولىق نۇسقاسىن جۇكتەۋ

You Might Also Like

جاڭالىقتار

جارناما