گرافيكالىق وبەكتىلەر جانە كوركەم جازۋلار كىرىستىرۋ
№31 ت. بيگەلدينوۆ اتىنداعى جالپى ورتا مەكتەبىنىڭ
ينفورماتيكا ءپانى ءمۇعالىمى: سارسەنوۆا گ.
ساباقتىڭ تاقىرىبى: گرافيكالىق وبەكتىلەر جانە كوركەم جازۋلار كىرىستىرۋ
ساباقتىڭ ماقساتى:
بىلىمدىلىك ماقساتى: وقۋشىلاردىڭ MS Word ماتىندىك قۇجاتىندا جۇمىس ىستەۋىن قاداعالاۋ جانە العان بىلىمدەرىن تەكسەرۋ؛ ماتىندىك قۇجاتقا گرافيكالىق كەسكىندى كىرىستىرۋدى ۇيرەتۋ؛ "كىتاپتىڭ سىرتقى مۇقاباسىن " كوركەمدەۋ جۇمىسىمەن العان بىلىمدەرىن بەكىتۋ.
دامىتۋشىلىق ماقساتى: پانگە دەگەن قىزىعۋشىلىعىن وياتۋ؛ وي - ءورىسىن، سانا - سەزىمىن دامىتۋ:
تاربيەلىك ماقساتى: ادامگەرشىلىككە، كىشىپەيىلدىلىككە تاربيەلەۋ؛
ساباقتىڭ ءتيپى: جاڭا ءبىلىم بەرۋ ساباعى.
ساباقتىڭ كورنەكىلىگى: كومپيۋتەرلەر، پرەزەنتاسيالار ( PowerPoint - تا دايىندالعان)، ۇلەستىرمەلى ماتەريالدار – جۇمىس داپتەرى (ءاربىر وقۋشى ءۇشىن).
ساباقتىڭ جوسپارى:
1. ۇيىمداستىرۋ كەزەڭى (1 مين)
2. ءبىلىمدى جۇيەلەۋ (6 مين)
3. جاڭا ماتەريالدى ءتۇسىندىرۋ (10 مين)
4. سەرگىتۋ ءساتى (2 مين)
5. جاڭا ماتەريالدى بەكىتۋ (20 مين)
6. ساباقتى قورىتىندىلاۋ (باعالاۋ ەتاپى) (5 مين)
7. ۇيگە تاپسىرما (1 مين)
ساباقتىڭ بارىسى
1. ۇيىمداستىرۋ كەزەڭى.
2. ءبىلىمدى جۇيەلەۋ.
1. ماتىندىك رەداكتوردى ىسكە قوسۋ؟
2. ماتىندىك رەداكتوردىڭ مىندەتتەرى؟
ءمۇعالىم. بۇگىنگى ساباعىمىزدىڭ تاقىرىبى: "Word ماتىندىك قۇجاتىنا گرافيكالىق كەسكىندەردى كىرىستىرۋ". ساباقتىڭ سوڭىنا دەيىن تاپسىرمالار ورىندايمىز، سوندىقتان جۇمىس داپتەرلەرىڭدى الىڭدار.
ءمۇعالىم. جاڭا ماتەريالدى تۇسىندىرمەس بۇرىن، سەندەرمەن بىرگە بەتتى بەزەندىرۋدىڭ نەگىزگى ارەكەتتەرىن ەسكە تۇسىرەيىك.
ءمۇعالىم. Word ماتىندىك رەداكتورىندا بەتتى بەزەندىرۋ ءۇشىن قانداي ارەكەتتەردى ءبىلۋىمىز كەرەك؟ وقۋشىلار. بەتتىڭ پارامەترلەرىن، ءتۇسىن بەرۋدى جانە بەتتى جيەكتەۋدى ءبىلۋىمىز كەرەك.
بەتتىڭ پارامەترلەرىن قالاي بەرەمىز؟
ءمۇعالىم. بالالار جۇمىس داپتەرلەرىڭە №1 تاپسىرمانى ورىنداڭدار.
بەتكە ءتۇستى (فوندى ) قالاي بەرەمىز؟
بەتتى جيەكتەۋدى (رامكانى) قالاي قۇرامىز؟
قۇجاتتى الدىن - الا كورىپ شىعۋ جانە فيگۋرالىق ءماتىندى جازۋ ءۇشىن قانداي باتىرمالاردى قولدانامىز؟
مىنە، ءبىز سىزدەرمەن بىرگە بەتتى قالاي كوركەم ەتىپ جاساۋ كەرەكتىگىن ەسكە تۇسىردىك.
ماتىندىك قۇجاتقا كەسكىندى قالاي كىرىستىرۋگە بولادى؟ ال ەندى ماتىندىك قۇجاتقا كەسكىندى قالاي كىرىستىرۋدى ۇيرەنەيىك؟
3. جاڭا ساباقتى ءتۇسىندىرۋ.
سلايد 8. گرافيكالىق كەسكىندى كىرىستىرۋ. ماتىندىك قۇجاتقا گرافيكالىق كەسكىندەردى كىرىستىرۋ ءۇشىن مىناداي ارەكەتتەردى (الگوريتمدى) ورىنداۋ كەرەك:
1. قويۋ (ۆستاۆكا) -> سۋرەت (ريسۋنوك) ->فايلدان ( يز فايلا).
2. پايدا بولعان سۋرەت ورنالاستىرۋ تەرەزەسىنەن، ياعني سۋرەتتەر قويماسىنداعى بۋمانى اشۋ.
3. كەرەكتى سۋرەتتى تاڭداپ، تىشقانمەن ونى شەرتىپ، قويۋ (ۆستاۆكا) باتىرماسىن باسۋ. سلايد 9. №5 تاپسىرمانى جۇمىس داپتەرلەرىڭە ورىنداڭدار
كەيدە كەسكىندەرمەن جۇمىس ىستەگەندە ولاردى بۇرۋعا، ورىن اۋىستىرۋعا جانە ولشەمىن وزگەرتۋگە تۋرا كەلەدى.
سلايد 10. ورىن اۋىستىرۋ، بۇرۋ جانە ولشەمىن وزگەرتۋ. سۋرەتتىڭ ورنىن اۋىستىرۋ، بۇرۋ جانە ولشەمىن وزگەرتۋ ءۇشىن مىناداي ارەكەتتەردى (الگوريتمدى) ورىنداۋ كەرەك: 1. تىشقانمەن سۋرەتتى شەرتىپ، ونى ەرەكشەلەۋ.
2. پايدا بولعان ناسترويكا يزوبراجەنيا (كەسكىندى باپتاۋ) پانەلىندە وبتەكانيە تەكستوم (سوباچكا) تاڭداپ، ودان سكۆوزنوە تاڭداۋ.
3. پايدا بولعان جاسىل ماركەردىڭ كومەگىمەن كەسكىندى بۇرۋعا، كىشكەنە اق دوڭگەلەكتەر پايدا بولعاندا - ولشەمىن وزگەرتۋگە بولادى.
4. سۋرەتكە تىشقاندى شەرتىپ، باتىرماسىن جىبەرمەي، ونى قالاعان جەرگە ورىن اۋىستىرۋعا بولادى.
سلايد 11. №6 تاپسىرمانى جۇمىس داپتەرلەرىڭە ورىنداڭدار.
سلايد 12. كەسكىندى جويۋ. كەسكىندى جويۋ ءۇشىن مىناداي ارەكەتتەردى (الگوريتمدى) ورىنداۋ كەرەك:
1. سۋرەتتى تىشقانمەن شەرتىپ، ونى ەرەكشەلەۋ.
2. پەرنەتاقتادان DELETE پەرنەسىن باسۋ.
سلايد 13. ەسىڭدە ساقتا.
ءمۇعالىم. ەرەجەنى ەسىڭدە ساقتا!!! سۋرەتپەن جۇمىس جاساۋ ءۇشىن، ونى الدىمەن «ەرەكشەلەپ» الۋ كەرەك.
سەرگىتۋ ءساتى
ءمۇعالىم. ءبىز جاقسى جۇمىس ىستەدىك، ەندى دەمالاتىن ۋاقىت جەتتى. ءبارىمىز ورنىمىزدان تۇرىپ، پارتامىزدىڭ شەتىنە شىعىپ، مەنىڭ قوزعالىسىمدى قايتالاڭدار.
1. قولىمىزدى بەلىمىزگە ۇستاپ، تىك تۇرامىز.
2. باسىمىزدى سولعا - وڭعا قاراي بۇرامىز. (3 رەت).
3. باسىمىزدى العا – ارقا ەڭكەيتەمىز (3 رەت).
4. ەكى جاققا دا باسىمىزدى اينالدىرا بۇرامىز(3 رەتتەن)
كوزگە جاتتىعۋ:
1. كوزدى بىرنەشە سەكۋند قاتتى جۇمىپ، سودان كەيىن اشىپ، بوساڭسىتۋ. دەمالىس قالىپتى 4 - 5 رەت قايتالاۋ.
2. جانارىڭدى مۇرنىڭنىڭ ۇستىنە قاراتىپ ۇستاۋ. سونان كەيىن الىسقا قاراۋ. 4 - 5 رەت قايتالاۋ.
3. باستى بۇرماي، بىرنەشە سەكۋند كوزدى وڭعا قاراتىپ ۇستاۋ، سونان كەيىن تۋرا الىسقا قاراۋ. وسىنداي ارەكەتتى سولعا، جوعارى، تومەنگە قاراپ قايتالاۋ. بارلىق جاتتىعۋدى 4 - 5 رەت قايتالاۋ.
4. 20 - 30 سەكۋند بويى كوزدى اشىپ - جۇمىپ، جىپىلىقتاتۋ. ءمۇعالىم.. ەندى جۇمىس داپتەرلەرىڭدى الىپ، ەكى - ەكىدەن كومپيۋتەرگە وتىرىڭدار. جاڭا ساباقتى بەكىتۋ.
تاپسىرىس.
ءمۇعالىم. ءبىزدىڭ «مەكتەپ باسپاسىنا» تاپسىرىس كەلىپ ءتۇستى، ياعني «6 - سىنىپ» ينفورماتيكا وقۋلىعىنىڭ سىرتقى مۇقاباسىن كوركەمدەۋ. كانە بالالار ايتىڭدارشى، كىتاپتىڭ سىرتقى مۇقاباسىندا نە بولۋ كەرەك؟ وقۋشىلار. كىتاپتىڭ اۆتورى، اتى، سىنىبى جانە سۋرەتى بولۋ كەرەك.
ءمۇعالىم. ولاي بولسا كىتاپتىڭ سىرتقى مۇقاباسىن كوركەمدەۋگە كىرىسەيىك.
تاپسىرما.
1. Word ماتىندىك رەداكتورىن ىسكە قوسۋ.
2. بەتتىڭ پارامەترىن وزگەرتۋ ( №1 تاپسىرما)
3. بەتكە ءتۇس بەرۋ ( №2 تاپسىرما)
4. بەتتى جيەكتەۋ. (№3تاپسىرما)
5. اۆتوردىڭ اتى - ءجونىن جازۋ. ءماتىننىڭ ءارىپىن، ولشەمىن جانە ءتۇسىن تاڭداۋ.
6. كىتاپتىڭ تاقىرىبىن جانە سىنىبىن فيگۋرالىق ماتىنمەن جازۋ.
7. الدىن - الا كورىپ شىعۋ باتىرماسىنىڭ كومەگىمەن بەتتى كورۋ. قالاي بولدى؟ سۋرەت جەتىسپەيدى!!! (№4 تاپسىرما)
8. كەسكىندى كىرىستىرۋ. (№5 تاپسىرما) (وقۋشىلاردىڭ كومپيۋتەرىندە كومپيۋتەردىڭ سۋرەتى بولۋ كەرەك).
9. الدىن – الا كورىپ شىعۋ باتىرماسىنىڭ كومەگىمەن كىتاپتىڭ مۇقاباسىنىڭ بەتىن كورۋ. سۋرەتتى بۇرىپ، ورىن اۋىستىرىپ جانە ولشەمىن وزگەرتىپ، قالاعان جەرگە اپارىپ قويۋ. (№6 تاپسىرما)
10. كىتاپتىڭ سىرتقى مۇقاباسى دايىن. جۇمىسىمىزدى ءوزىمىزدىڭ سىنىبىمىزدىڭ اتىمەن ساقتاۋ.
ءمۇعالىم. ەندى مەن تاپسىرىس بەرۋشى رەتىندە سەندەردىڭ جاساعان جۇمىستارىڭدى باعالايمىن.
ءمۇعالىم. بالالار، بۇگىن ءبىز ماتىندىك قۇجاتقا گرافيكالىق كەسكىندەردى كىرىستىرۋدى ۇيرەندىك. سەندەر بۇل تاقىرىپتى ءارتۇرلى رەفەراتتار مەن باياندامالار دايىنداعان كەزدە قولداناسىڭدار.
7. ۇيگە تاپسىرما.
ينفورماتيكا ءپانى ءمۇعالىمى: سارسەنوۆا گ.
ساباقتىڭ تاقىرىبى: گرافيكالىق وبەكتىلەر جانە كوركەم جازۋلار كىرىستىرۋ
ساباقتىڭ ماقساتى:
بىلىمدىلىك ماقساتى: وقۋشىلاردىڭ MS Word ماتىندىك قۇجاتىندا جۇمىس ىستەۋىن قاداعالاۋ جانە العان بىلىمدەرىن تەكسەرۋ؛ ماتىندىك قۇجاتقا گرافيكالىق كەسكىندى كىرىستىرۋدى ۇيرەتۋ؛ "كىتاپتىڭ سىرتقى مۇقاباسىن " كوركەمدەۋ جۇمىسىمەن العان بىلىمدەرىن بەكىتۋ.
دامىتۋشىلىق ماقساتى: پانگە دەگەن قىزىعۋشىلىعىن وياتۋ؛ وي - ءورىسىن، سانا - سەزىمىن دامىتۋ:
تاربيەلىك ماقساتى: ادامگەرشىلىككە، كىشىپەيىلدىلىككە تاربيەلەۋ؛
ساباقتىڭ ءتيپى: جاڭا ءبىلىم بەرۋ ساباعى.
ساباقتىڭ كورنەكىلىگى: كومپيۋتەرلەر، پرەزەنتاسيالار ( PowerPoint - تا دايىندالعان)، ۇلەستىرمەلى ماتەريالدار – جۇمىس داپتەرى (ءاربىر وقۋشى ءۇشىن).
ساباقتىڭ جوسپارى:
1. ۇيىمداستىرۋ كەزەڭى (1 مين)
2. ءبىلىمدى جۇيەلەۋ (6 مين)
3. جاڭا ماتەريالدى ءتۇسىندىرۋ (10 مين)
4. سەرگىتۋ ءساتى (2 مين)
5. جاڭا ماتەريالدى بەكىتۋ (20 مين)
6. ساباقتى قورىتىندىلاۋ (باعالاۋ ەتاپى) (5 مين)
7. ۇيگە تاپسىرما (1 مين)
ساباقتىڭ بارىسى
1. ۇيىمداستىرۋ كەزەڭى.
2. ءبىلىمدى جۇيەلەۋ.
1. ماتىندىك رەداكتوردى ىسكە قوسۋ؟
2. ماتىندىك رەداكتوردىڭ مىندەتتەرى؟
ءمۇعالىم. بۇگىنگى ساباعىمىزدىڭ تاقىرىبى: "Word ماتىندىك قۇجاتىنا گرافيكالىق كەسكىندەردى كىرىستىرۋ". ساباقتىڭ سوڭىنا دەيىن تاپسىرمالار ورىندايمىز، سوندىقتان جۇمىس داپتەرلەرىڭدى الىڭدار.
ءمۇعالىم. جاڭا ماتەريالدى تۇسىندىرمەس بۇرىن، سەندەرمەن بىرگە بەتتى بەزەندىرۋدىڭ نەگىزگى ارەكەتتەرىن ەسكە تۇسىرەيىك.
ءمۇعالىم. Word ماتىندىك رەداكتورىندا بەتتى بەزەندىرۋ ءۇشىن قانداي ارەكەتتەردى ءبىلۋىمىز كەرەك؟ وقۋشىلار. بەتتىڭ پارامەترلەرىن، ءتۇسىن بەرۋدى جانە بەتتى جيەكتەۋدى ءبىلۋىمىز كەرەك.
بەتتىڭ پارامەترلەرىن قالاي بەرەمىز؟
ءمۇعالىم. بالالار جۇمىس داپتەرلەرىڭە №1 تاپسىرمانى ورىنداڭدار.
بەتكە ءتۇستى (فوندى ) قالاي بەرەمىز؟
بەتتى جيەكتەۋدى (رامكانى) قالاي قۇرامىز؟
قۇجاتتى الدىن - الا كورىپ شىعۋ جانە فيگۋرالىق ءماتىندى جازۋ ءۇشىن قانداي باتىرمالاردى قولدانامىز؟
مىنە، ءبىز سىزدەرمەن بىرگە بەتتى قالاي كوركەم ەتىپ جاساۋ كەرەكتىگىن ەسكە تۇسىردىك.
ماتىندىك قۇجاتقا كەسكىندى قالاي كىرىستىرۋگە بولادى؟ ال ەندى ماتىندىك قۇجاتقا كەسكىندى قالاي كىرىستىرۋدى ۇيرەنەيىك؟
3. جاڭا ساباقتى ءتۇسىندىرۋ.
سلايد 8. گرافيكالىق كەسكىندى كىرىستىرۋ. ماتىندىك قۇجاتقا گرافيكالىق كەسكىندەردى كىرىستىرۋ ءۇشىن مىناداي ارەكەتتەردى (الگوريتمدى) ورىنداۋ كەرەك:
1. قويۋ (ۆستاۆكا) -> سۋرەت (ريسۋنوك) ->فايلدان ( يز فايلا).
2. پايدا بولعان سۋرەت ورنالاستىرۋ تەرەزەسىنەن، ياعني سۋرەتتەر قويماسىنداعى بۋمانى اشۋ.
3. كەرەكتى سۋرەتتى تاڭداپ، تىشقانمەن ونى شەرتىپ، قويۋ (ۆستاۆكا) باتىرماسىن باسۋ. سلايد 9. №5 تاپسىرمانى جۇمىس داپتەرلەرىڭە ورىنداڭدار
كەيدە كەسكىندەرمەن جۇمىس ىستەگەندە ولاردى بۇرۋعا، ورىن اۋىستىرۋعا جانە ولشەمىن وزگەرتۋگە تۋرا كەلەدى.
سلايد 10. ورىن اۋىستىرۋ، بۇرۋ جانە ولشەمىن وزگەرتۋ. سۋرەتتىڭ ورنىن اۋىستىرۋ، بۇرۋ جانە ولشەمىن وزگەرتۋ ءۇشىن مىناداي ارەكەتتەردى (الگوريتمدى) ورىنداۋ كەرەك: 1. تىشقانمەن سۋرەتتى شەرتىپ، ونى ەرەكشەلەۋ.
2. پايدا بولعان ناسترويكا يزوبراجەنيا (كەسكىندى باپتاۋ) پانەلىندە وبتەكانيە تەكستوم (سوباچكا) تاڭداپ، ودان سكۆوزنوە تاڭداۋ.
3. پايدا بولعان جاسىل ماركەردىڭ كومەگىمەن كەسكىندى بۇرۋعا، كىشكەنە اق دوڭگەلەكتەر پايدا بولعاندا - ولشەمىن وزگەرتۋگە بولادى.
4. سۋرەتكە تىشقاندى شەرتىپ، باتىرماسىن جىبەرمەي، ونى قالاعان جەرگە ورىن اۋىستىرۋعا بولادى.
سلايد 11. №6 تاپسىرمانى جۇمىس داپتەرلەرىڭە ورىنداڭدار.
سلايد 12. كەسكىندى جويۋ. كەسكىندى جويۋ ءۇشىن مىناداي ارەكەتتەردى (الگوريتمدى) ورىنداۋ كەرەك:
1. سۋرەتتى تىشقانمەن شەرتىپ، ونى ەرەكشەلەۋ.
2. پەرنەتاقتادان DELETE پەرنەسىن باسۋ.
سلايد 13. ەسىڭدە ساقتا.
ءمۇعالىم. ەرەجەنى ەسىڭدە ساقتا!!! سۋرەتپەن جۇمىس جاساۋ ءۇشىن، ونى الدىمەن «ەرەكشەلەپ» الۋ كەرەك.
سەرگىتۋ ءساتى
ءمۇعالىم. ءبىز جاقسى جۇمىس ىستەدىك، ەندى دەمالاتىن ۋاقىت جەتتى. ءبارىمىز ورنىمىزدان تۇرىپ، پارتامىزدىڭ شەتىنە شىعىپ، مەنىڭ قوزعالىسىمدى قايتالاڭدار.
1. قولىمىزدى بەلىمىزگە ۇستاپ، تىك تۇرامىز.
2. باسىمىزدى سولعا - وڭعا قاراي بۇرامىز. (3 رەت).
3. باسىمىزدى العا – ارقا ەڭكەيتەمىز (3 رەت).
4. ەكى جاققا دا باسىمىزدى اينالدىرا بۇرامىز(3 رەتتەن)
كوزگە جاتتىعۋ:
1. كوزدى بىرنەشە سەكۋند قاتتى جۇمىپ، سودان كەيىن اشىپ، بوساڭسىتۋ. دەمالىس قالىپتى 4 - 5 رەت قايتالاۋ.
2. جانارىڭدى مۇرنىڭنىڭ ۇستىنە قاراتىپ ۇستاۋ. سونان كەيىن الىسقا قاراۋ. 4 - 5 رەت قايتالاۋ.
3. باستى بۇرماي، بىرنەشە سەكۋند كوزدى وڭعا قاراتىپ ۇستاۋ، سونان كەيىن تۋرا الىسقا قاراۋ. وسىنداي ارەكەتتى سولعا، جوعارى، تومەنگە قاراپ قايتالاۋ. بارلىق جاتتىعۋدى 4 - 5 رەت قايتالاۋ.
4. 20 - 30 سەكۋند بويى كوزدى اشىپ - جۇمىپ، جىپىلىقتاتۋ. ءمۇعالىم.. ەندى جۇمىس داپتەرلەرىڭدى الىپ، ەكى - ەكىدەن كومپيۋتەرگە وتىرىڭدار. جاڭا ساباقتى بەكىتۋ.
تاپسىرىس.
ءمۇعالىم. ءبىزدىڭ «مەكتەپ باسپاسىنا» تاپسىرىس كەلىپ ءتۇستى، ياعني «6 - سىنىپ» ينفورماتيكا وقۋلىعىنىڭ سىرتقى مۇقاباسىن كوركەمدەۋ. كانە بالالار ايتىڭدارشى، كىتاپتىڭ سىرتقى مۇقاباسىندا نە بولۋ كەرەك؟ وقۋشىلار. كىتاپتىڭ اۆتورى، اتى، سىنىبى جانە سۋرەتى بولۋ كەرەك.
ءمۇعالىم. ولاي بولسا كىتاپتىڭ سىرتقى مۇقاباسىن كوركەمدەۋگە كىرىسەيىك.
تاپسىرما.
1. Word ماتىندىك رەداكتورىن ىسكە قوسۋ.
2. بەتتىڭ پارامەترىن وزگەرتۋ ( №1 تاپسىرما)
3. بەتكە ءتۇس بەرۋ ( №2 تاپسىرما)
4. بەتتى جيەكتەۋ. (№3تاپسىرما)
5. اۆتوردىڭ اتى - ءجونىن جازۋ. ءماتىننىڭ ءارىپىن، ولشەمىن جانە ءتۇسىن تاڭداۋ.
6. كىتاپتىڭ تاقىرىبىن جانە سىنىبىن فيگۋرالىق ماتىنمەن جازۋ.
7. الدىن - الا كورىپ شىعۋ باتىرماسىنىڭ كومەگىمەن بەتتى كورۋ. قالاي بولدى؟ سۋرەت جەتىسپەيدى!!! (№4 تاپسىرما)
8. كەسكىندى كىرىستىرۋ. (№5 تاپسىرما) (وقۋشىلاردىڭ كومپيۋتەرىندە كومپيۋتەردىڭ سۋرەتى بولۋ كەرەك).
9. الدىن – الا كورىپ شىعۋ باتىرماسىنىڭ كومەگىمەن كىتاپتىڭ مۇقاباسىنىڭ بەتىن كورۋ. سۋرەتتى بۇرىپ، ورىن اۋىستىرىپ جانە ولشەمىن وزگەرتىپ، قالاعان جەرگە اپارىپ قويۋ. (№6 تاپسىرما)
10. كىتاپتىڭ سىرتقى مۇقاباسى دايىن. جۇمىسىمىزدى ءوزىمىزدىڭ سىنىبىمىزدىڭ اتىمەن ساقتاۋ.
ءمۇعالىم. ەندى مەن تاپسىرىس بەرۋشى رەتىندە سەندەردىڭ جاساعان جۇمىستارىڭدى باعالايمىن.
ءمۇعالىم. بالالار، بۇگىن ءبىز ماتىندىك قۇجاتقا گرافيكالىق كەسكىندەردى كىرىستىرۋدى ۇيرەندىك. سەندەر بۇل تاقىرىپتى ءارتۇرلى رەفەراتتار مەن باياندامالار دايىنداعان كەزدە قولداناسىڭدار.
7. ۇيگە تاپسىرما.
نازار اۋدارىڭىز! جاسىرىن ءماتىندى كورۋ ءۇشىن سىزگە سايتقا تىركەلۋ قاجەت.