سوڭعى جاڭارتۋ

(وزگەرتىلگەن ۋاقىتى 1 اپتا بۇرىن)
پراكتيكالىق جۇمىس /فايلدار، بۋمالار، بەلگىشەلەر/
ساباق №9
تاقىرىبى: پراكتيكالىق جۇمىس /فايلدار، بۋمالار، بەلگىشەلەر/
ماقساتى:
بىلىمدىلىك: وقۋشىلاردى WINDOWS ورتاسىنىڭ وبەكتىلەرى فايل، بۋما جانە بەلگىشەلەرمەن جۇمىس ىستەي بىلۋگە ۇيرەتۋ، مەڭگەرتۋ.
دامىتۋشىلىق: وقۋشىلاردىڭ كومپيۋتەردە جۇمىس ىستەۋ قابىلەتتەرىن، لوگيكالىق - ابستراكسياسىن دامىتۋ.
تاربيەلىلىك: وقۋشىلاردى تاربيەلىلىككە، ۇقىپتىلىققا، تياناقتىلىققا ۇيرەتۋ.
ساباقتىڭ ءتۇرى: پراكتيكالىق ساباق

ساباقتىڭ بارىسى:
ءى. ۇيىمداستىرۋ كەزەڭى
ءىى. ءۇي تاپسىرماسىن سۇراۋ
- WINDOWS وبەكتىلەرىنە نە جاتادى؟
- فايل دەگەنىمىز نە؟
- بۋما؟
- بەلگىشە؟

ءىىى. پراكتيكالىق جۇمىس.
ا دەڭگەيى
1. كەز كەلگەن فايلدار ءۇشىن(ءوز قالاۋلارىن بويىنشا) قاپشىق قۇرىڭدار.
2. جۇمىس ۇستەلىندەگى جارلىقتاردى 4 تاسىلمەن رەتتەڭدەر.
3. قۇرىلعان جارلىقتاردىڭ اتتارىن الماستىرىڭدار.
4. قۇرىلعان جارلىقتاردىڭ بەلگىشەلەرىن الماستىرىڭدار.
5. قۇرىلعان ءبىر جارلىقتى قورجىنعا اپارىڭدار.
6. قاجەتسىز جارلىقتاردى جويىڭدار.

ۆ دەڭگەيى
1. ءبىرىنىڭ ىشىنە ءبىرى سالىنعان بۋما قۇرىڭدار.
2. بۋمالاردىڭ بىرىندە ماتىندىك قۇجات قۇرىڭدار.
3. جۇمىس ۇستەلىندە وزدەرىنىڭ بۋمالارىن ءۇشىن جارلىقتار قۇرىڭدار.
4. قۇرىلعان جارلىقتاردىڭ اتتارىن الماستىرىڭدار.
5. قاجەتسىز جارلىقتى جويىڭدار.

س دەڭگەيى
1. ماتىندىك رەداكتوردا جارلىق قۇرۋدىڭ بارلىق مۇمكىن تاسىلدەرىن سيپاتتاڭدار.
2. الىنعان قۇجاتتى جارلىق قۇرۋ دەپ ساقتاندار.
3. تۋرا وسىلاي بۋما قۇرۋ دەگەن قۇجات قۇرىڭدار.
4. وسى ەكى فايلدى جۇمىس ۇستەلىندە وزدەرىن قۇرعان بۋماعا ساقتاندار.
5. وسى بۋما ءۇشىن جارلىق قۇرىڭدار.
6. بۋمانىڭ اتىن جۇمىس دەگەن اتپەن الماستىرىڭدار.
7. جۇمىس بۋماسىن جاسىرىن ەتىڭدەر.

قايتالاۋ.
1. فايل دەگەن نە؟
2. فايل اتاۋىنىڭ ەڭ ۇلكەن ۇزىندىعى قانداي؟
3. بۋما دەگەن نە؟
4. جارلىق دەگەن نە؟
5. جارلىقتى قالاي قۇرامىز؟
باعالاۋ. ساباققا بەلسەنە قاتىسقان وقۋشىلاردى باعالاۋ.
ۇيگە تاپسىرما.

تولىق نۇسقاسىن قاراۋ

You Might Also Like

جاڭالىقتار

جارناما