- 05 ناۋ. 2024 01:53
- 120
سىزىقتىق الگوريتمدەردى باعدارلامالاۋ
ينفورماتيكا 7 - سىنىپ
ساباقتىڭ تاقىرىبى: سىزىقتىق الگوريتمدەردى باعدارلامالاۋ
ساباقتىڭ ماقساتى:
1. بىلىمدىلىگى: الگوريتمدەر تۋرالى تۇسىنىك الۋ، تەوريالىق بىلىمدەرىن ءبىر جۇيەگە كەلتىرىپ، پروگراممالاۋ تىلىمەن جۇمىس ىستەۋ كەزىندەگى پراكتيكالىق بىلىكتىلىكتەر مەن داعدىلاردى قالىپتاستىرۋدى جالعاستىرۋ؛
2. دامىتۋشىلىعى: ەستە ساقتاۋ، لوگيكالىق قابىلەتتەرىن دامىتۋ، كومپيۋتەردە جۇمىس ىستەۋدى قالىپتاستىرۋ؛
3. تاربيەلىگى: وقۋشىلاردىڭ پانگە دەگەن قىزىعۋشىلىعىن ارتتىرۋ، ءوز بەتىنشە جۇمىس ىستەۋلەرىن، ناتيجە الۋعا جانە ۇنەمدەۋگە داعدىلاندىرۋ.
ساباقتىڭ ءتيپى: ارالاس ساباق
ساباقتىڭ ءتۇرى: تەوريالىق - پراكتيكا
ءپانارالىق بايلانىس: ماتەماتيكا، اعىلشىن
كورنەكىلىگى:
دك، پروەكتور، كورنەكى ماتەريالدار (سلايد، سۋرەتتەر)، ۇلەستىرمەلى تاپسىرمالار، بلۋم تاكسونومياسى
سۇراق - جاۋاپ
كومپيۋتەردىڭ نەگىزگى بولىكتەرىن اتا. (جۇيەلى بلوك، مونيتور، پەرنەتاقتا)
ينفورماتيكا عىلىمى نەنى زەرتتەيدى؟ (اقپاراتتىق پروسەستەردى زەرتتەيدى)
كومپيۋتەر دەگەن نە؟ (اقپاراتتىق پروسەستەردى جۇزەگە اسىراتىن قۇرال)
توپتىق جۇمىس. كودتاۋ.
ءبىرىنشى توپ “مەكتەپ” ءسوزىن، ەكىنشى توپ “سىنىپ” ءسوزىن ەكىلىك كودتا كودتايدى
م – 8س 10001100
ە – ا5 10100101
ك – اا 10101010
ت – ە2 11100010
ە – ا5 10100101
پ – اع 10101111
س – 91 10010001
ى – ەۆ 11101011
ن - اD 10101101
ى – ەۆ 11001011
پ – اF 10101111
اريفمەتيكالىق ورنەكتەردى پاسكال پروگراممالاۋ تىلىندە جازۋ.
ax ²+bx+c -------- a*sqr(x)+b*x+c
a ²+2ab+b ²------- sqr(a)+2*a*b+sqr(b)
x ²+1 -------------- sqr(x)*sqr(x)+1
ساباقتىڭ تاقىرىبى: سىزىقتىق الگوريتمدەردى باعدارلامالاۋ
ساباقتىڭ ماقساتى:
1. بىلىمدىلىگى: الگوريتمدەر تۋرالى تۇسىنىك الۋ، تەوريالىق بىلىمدەرىن ءبىر جۇيەگە كەلتىرىپ، پروگراممالاۋ تىلىمەن جۇمىس ىستەۋ كەزىندەگى پراكتيكالىق بىلىكتىلىكتەر مەن داعدىلاردى قالىپتاستىرۋدى جالعاستىرۋ؛
2. دامىتۋشىلىعى: ەستە ساقتاۋ، لوگيكالىق قابىلەتتەرىن دامىتۋ، كومپيۋتەردە جۇمىس ىستەۋدى قالىپتاستىرۋ؛
3. تاربيەلىگى: وقۋشىلاردىڭ پانگە دەگەن قىزىعۋشىلىعىن ارتتىرۋ، ءوز بەتىنشە جۇمىس ىستەۋلەرىن، ناتيجە الۋعا جانە ۇنەمدەۋگە داعدىلاندىرۋ.
ساباقتىڭ ءتيپى: ارالاس ساباق
ساباقتىڭ ءتۇرى: تەوريالىق - پراكتيكا
ءپانارالىق بايلانىس: ماتەماتيكا، اعىلشىن
كورنەكىلىگى:
دك، پروەكتور، كورنەكى ماتەريالدار (سلايد، سۋرەتتەر)، ۇلەستىرمەلى تاپسىرمالار، بلۋم تاكسونومياسى
سۇراق - جاۋاپ
كومپيۋتەردىڭ نەگىزگى بولىكتەرىن اتا. (جۇيەلى بلوك، مونيتور، پەرنەتاقتا)
ينفورماتيكا عىلىمى نەنى زەرتتەيدى؟ (اقپاراتتىق پروسەستەردى زەرتتەيدى)
كومپيۋتەر دەگەن نە؟ (اقپاراتتىق پروسەستەردى جۇزەگە اسىراتىن قۇرال)
توپتىق جۇمىس. كودتاۋ.
ءبىرىنشى توپ “مەكتەپ” ءسوزىن، ەكىنشى توپ “سىنىپ” ءسوزىن ەكىلىك كودتا كودتايدى
م – 8س 10001100
ە – ا5 10100101
ك – اا 10101010
ت – ە2 11100010
ە – ا5 10100101
پ – اع 10101111
س – 91 10010001
ى – ەۆ 11101011
ن - اD 10101101
ى – ەۆ 11001011
پ – اF 10101111
اريفمەتيكالىق ورنەكتەردى پاسكال پروگراممالاۋ تىلىندە جازۋ.
ax ²+bx+c -------- a*sqr(x)+b*x+c
a ²+2ab+b ²------- sqr(a)+2*a*b+sqr(b)
x ²+1 -------------- sqr(x)*sqr(x)+1
نازار اۋدارىڭىز! جاسىرىن ءماتىندى كورۋ ءۇشىن سىزگە سايتقا تىركەلۋ قاجەت.