Sońǵy jańartý

(Ózgertilgen ýaqyty 5 kún buryn)
Blender (3D grafıkasymen) baǵdarlamasymen tanysý
Sabaqtyń taqyryby:
1. Blender (3D grafıkasymen) baǵdarlamasymen tanysý. Programma ınterfeısi, terezeler, obektiler
2. Blender - ortasy týraly túsinik. Blenderdegi tekstýra, materıaldar, dál ólshemder boıynsha obektiler qurý
3. Blender baǵdarlamasynda oryn aýystyrý, aınaldyrý, masshtabyn ózgertý
4.


Sabaqtyń maqsaty: programma terezelerimen tanystyrý.
Sabaqtyń mindeti:
a) bilimdilik: Blender programmanyń negizgi prınsıpterin, terezeler jáne obektilerdiń qasıetterin meńgertý;
á) damytýshylyq: ómirden mysaldar keltirýdi jáne programmamen jumys jasaýda kompúterdi tıimdi qoldanýdy úıretý, shyǵarmashylyq jáne logıkalyq oılaý qabiletterin damytý;
b) tárbıelik: oqýshynyń shyǵarmashylyq biligin, tanymdyq qabiletin, ózi tujyrym jasaýǵa jáne óziniń aıtqanyn dáleldeýge tárbıeleý
Sabaqtyń tıpi: jańa sabaq
Sabaqtyń túri: dástúrli sabaq
Sabaqtyń kórnekiligi:
DK, ınteraktıvti taqta, Blender programmasy

Sabaqtyń barysy:
İ. Uıymdastyrý kezeńi
a) kabınetti jáne qurylǵylardy sabaqqa ázirleý;
á) oqýshylardyń sabaqqa qatysyn tekserý;
b) oqýshylardyń sabaqqa daıyndyǵyn tekserý;

II. Oqýshylardy sabaq josparymen jáne maqsatymen tanystyrý.

İİİ. Jańa sabaq.
Jalpy 3D anımasıanyń ne ekenin túsiný úshin kózińizdiń aldynda turǵan barlyq zattardy keńistikke (dekarttyq X, Y, Z keńistigi) jaıǵastyryńyz. Sonda árbir zattyń belgili bir koordınatasy bar núktelerden jáne túrli ózinen kishi fıgýralardan (syzyq, elıps, kýb t. b) quralǵanyn baıqaımyz. Mine 3D modeldeý jáne ony anımasıalaý negizinde osy prınsıp jatyr, ıaǵnı „asa kúrdeli zattardy qarapaıym núkteler ne fıgýralar kómegimen keńistikte qurastyrý„.
Qurastyrý kezeńderi:
Blender baǵdarlamasy:
1. Taqyryp joly
2. Mázir qatary
3. Qural - saımandar qatary
4. 3d kórinis terezesi
5. Taım laın terezesi
6. Qasıetter terezesi

Qurastrý kezeńderi:
1. Modellıng
2. Tekstýrıng
3. Rıggıng
4. Anımasıalaý
5. Renderıng

1) Modellıng – bul eń alǵashqy etap jáne eń negizgi dep aıtsaq ta bolady, sebebi munda búkil fıgýralar detalızasıa jasalady. Qorshaǵan orta, jer bederi, keıipkerler bolsa solardyń beınesi barlyǵy osynda jasalady. Bul etapta daıyn bolǵan fıgýralar „3 qatparly model„ dep atalady. Bul modeldiń áli túsi, jasaıtyn qımyldary joq. Barlyq nárseler sur - aqshyl túste. Modelderdi jasaý úshin bizge 3D baǵdarlamalar kez - kelgen fıgýrany bir - birine qosý, kesý, deformasıa jasaý syndy keń aýqymdy múmkindikter beredi. Olardy qoldanyp model jasaý tek jasaýshynyń talanty men tájrıbesine jáne, árıne, onyń fantazıasyna táýeldi.
2) Tekstýrıng – bul etapta 3D modelder normaldar kartasyna bólinip, ıaǵnı barlyq modeldiń fıgýralary jazyqtalyp, kerekti tústerge boıalady. Bul prosesti mynadaı kózge elestetse bolady: „kez - kelgen fıgýranyń betki bóligin (terisin) sylyp alyp, ony jaıyp, kerekti túske boıap, qaıtadan fıgýranyń betine jabystyrý„ syndy. Bul etaptan ótken soń obektilerge shynaıy (realısıchnyı) túr enedi, ıaǵnı olardyń syrtqy kórinisi shyn ómirdegige qatty jaqyndaıdy. Oń jaqtaǵy sýret osyǵan mysal.

3) Rıggıng – bul prosesti bylaı sıpattasa bolady „qımyldaıtyn fıgýralardyń súıekterin jasaý„. Iaǵnı, bul etapta barlyq qımyldaıtyn fıgýralarǵa súıekter engiziledi. Bul súıekter fıgýrany qımylǵa keltirý úshin kerek, ıaǵnı modeldiń árbir bóligin belgili bir súıekke baǵynyshty etip qoıyp, sol súıekti qımyldatqanda sol súıekke baǵynyshty bólik qımylǵa keledi.

4) Anımasıalaý – bul etapta barlyq daıyn modelder qımylǵa keltirilip, anımasıa jasalady. Joǵarydaǵy rıggıngte jasaǵan súıekterimiz osynda keńinen qoldanylady.

5) Renderıng – bul etapty eki túrge bólýge bolady: 1) Sýret renderleý 2) Vıdeo renderleý. Sýret renderleý bul modelderdi tekstýralap bolǵan soń ony belgili bir rakýrstan (bir kameradan) sýretke túsirý. Al vıdeo renderleýde modelderdi birneshe, ıa odan da kóp kameralar kómegimen túli rakýrstan qımyldap jatqan kezinde beıne túsirilim jasaý. Bul sońǵy etap kompúterge asa úlken aýyrlyqtar túsiredi, sondyqtan eń uzaq etap bolyp estepteledi. Eger renderıng sýper kompúterlerde oryndalmasa, bul proses ondaǵan jyldarǵa, tipti ǵasyrlarǵa sozylýy múmkin. Mysalǵa: «Shrek 3» múltfılminiń renderıngi 20 mıllıon saǵatty alǵan. Eskeretin jaıt: munda 1000 lınýkste isteıtin derbes kompúterler jáne 3000 myń lınýkstegi serverler kúshi qoldanylǵan.
Sizderge azdap bolsyn túsinikti bolǵan shyǵar degen senimdemin. Endi azdap 3D modeldeýge baılanysty paıdaly aqparat:

Qyzylorda qalasy, №253 orta mektebiniń
ınformatıka páni muǵalimi
Iztleýova Gýlmıra Tanatovna

Nazar aýdaryńyz! Jasyryn mátindi kórý úshin sizge saıtqa tirkelý qajet.

Nazar aýdaryńyz! Jasyryn mátindi kórý úshin sizge saıtqa tirkelý qajet.

Nazar aýdaryńyz! Jasyryn mátindi kórý úshin sizge saıtqa tirkelý qajet.

Paskal tiliniń parametrli qaıtalaný operatory (praktıkalyq sabaq) júkteý

You Might Also Like

Jańalyqtar

Jarnama