- 05 ناۋ. 2024 03:23
- 205
ورتا مەرزىمدى جوسپارلاۋ ينفورماتيكا (10 – سىنىپ)
ورتا مەرزىمدى جوسپارلاۋ
ينفورماتيكا (10 – سىنىپ) اۆتورى: ەرمەكوۆ ن. ت، كريۆورۋچكو ۆ.ا، نوعايبالانوۆا س.ج.
باسپاسى: الماتى: «مەكتەپ» 2012
№ تاقىرىبى
1. كىرىسپە. ەسەپتەۋىش تەحنيكا كابينەتىندە تەحنيكا قاۋىپسىزدىگىنىڭ ەرەجەلەرىن ساقتاۋ.
اقپارات جانە اقپاراتتىق ۇردىستەر 2ساع
2. الەمنىڭ اقپاراتتىق بەينەسى
3. اقپاراتتىق جۇيەلەر جانە رەسۋرستار، ءبىلىم بەرۋ اقپاراتتىق رەسۋرستارى
كومپيۋتەر - اقپاراتتى وڭدەۋ قۇرالى 2ساع
4. پروگراممالاۋدىڭ دامۋ تاريحى، پروگراممالىق قامتاماسىز ەتۋدىڭ دامۋ ءۇردىسى
5. قۇرىلىمدىق، مودۋلدىق، وبەكتىلى - باعدارلانعان جانە ۆيزۋالدى پروگراممالاۋ
الگرويمتدەۋ جانە پروگراممالاۋ 17ساع
6. الگوريتم جانە ۆيزۋالدى پروگراممالاۋ تەحنولوگياسى
7. قوسىمشالاردى قۇراستىرۋدىڭ كىرىكتىرىلگەن ورتاسى. تەرەزە
8. پىشىندەر جانە نىساندار
9. پروسەدۋرالار جانە فۋنكسيالار
10. وقيعا
11. اينىمالى. اينىمالىنىڭ نەگىزگى تيپتەرى
12. ءتيپتى تيپتەن وزگەرتەتىن فۋنكسيالار. ءتۇراقتىلار ورنەكتەر جانە فۋنكسيالار
13. پراكتيكالىق جۇمىس
14. جوبانىڭ ينتەرفەيسىن قۇرۋ
15. جوبانىڭ ينتەرفەيسىن قۇرۋ
16. سىناق جۇمىسى
17. قادامداپ ءبولۋ
18. تارماقتالۋ پروگرامماسى سيكلدى قايتالانعان پروگرامما
19. فايل فايلداردى ساقتاۋ جانە اشۋ
20. گرافيكالىق ادىستەرمەن پروسەدۋرالار
21. پىشىنگە Line جانە Shape گرافيكالىق نىساندارى ارقىلى فيگۋرالاردى كىرىستىرۋ انيماسيا، مۋلتيمەديا
22. پراكتيكالىق جۇمىس
اقپاراتتىق تەحنولوگيالار 8ساع
23. 3D - مودەلدەۋ جانە انيماسيا ۆيرتۋالدىلىق شىنايى الەمدى تانىپ ءبىلۋ تاسىلدەرىنىڭ ءبىرى
24. 3D - كەڭىستىگىنىڭ باعدارىنا كىرىسپە
25. ورنىن اۋىستىرۋ جانە وزگەرتۋ
26. پروگرامما ينتەرفەيسى
27. سىعىپ شىعىرۋ: بولىمشەلەر
28. پروگرامماداعى بۋلدىك وپەراسيا
29. موديفيكاتورلار. Mirror اينالىق بەينەلنۋ
30. پرونراممادا نىسانداردى تەگىستەۋ
جوبالىق ءىس - ارەكەت 4ساع
31. جوبالىق ءىس
32. جوبالىق ءىس
33. جوبالىق ءىس
34. قورىتىندى سىناق جۇمىسى
بارلىعى:
ورتا مەرزىمدى جوسپارلاۋ ينفورماتيكا (10 – سىنىپ). جۇكتەۋ
ينفورماتيكا (10 – سىنىپ) اۆتورى: ەرمەكوۆ ن. ت، كريۆورۋچكو ۆ.ا، نوعايبالانوۆا س.ج.
باسپاسى: الماتى: «مەكتەپ» 2012
№ تاقىرىبى
1. كىرىسپە. ەسەپتەۋىش تەحنيكا كابينەتىندە تەحنيكا قاۋىپسىزدىگىنىڭ ەرەجەلەرىن ساقتاۋ.
اقپارات جانە اقپاراتتىق ۇردىستەر 2ساع
2. الەمنىڭ اقپاراتتىق بەينەسى
3. اقپاراتتىق جۇيەلەر جانە رەسۋرستار، ءبىلىم بەرۋ اقپاراتتىق رەسۋرستارى
كومپيۋتەر - اقپاراتتى وڭدەۋ قۇرالى 2ساع
4. پروگراممالاۋدىڭ دامۋ تاريحى، پروگراممالىق قامتاماسىز ەتۋدىڭ دامۋ ءۇردىسى
5. قۇرىلىمدىق، مودۋلدىق، وبەكتىلى - باعدارلانعان جانە ۆيزۋالدى پروگراممالاۋ
الگرويمتدەۋ جانە پروگراممالاۋ 17ساع
6. الگوريتم جانە ۆيزۋالدى پروگراممالاۋ تەحنولوگياسى
7. قوسىمشالاردى قۇراستىرۋدىڭ كىرىكتىرىلگەن ورتاسى. تەرەزە
8. پىشىندەر جانە نىساندار
9. پروسەدۋرالار جانە فۋنكسيالار
10. وقيعا
11. اينىمالى. اينىمالىنىڭ نەگىزگى تيپتەرى
12. ءتيپتى تيپتەن وزگەرتەتىن فۋنكسيالار. ءتۇراقتىلار ورنەكتەر جانە فۋنكسيالار
13. پراكتيكالىق جۇمىس
14. جوبانىڭ ينتەرفەيسىن قۇرۋ
15. جوبانىڭ ينتەرفەيسىن قۇرۋ
16. سىناق جۇمىسى
17. قادامداپ ءبولۋ
18. تارماقتالۋ پروگرامماسى سيكلدى قايتالانعان پروگرامما
19. فايل فايلداردى ساقتاۋ جانە اشۋ
20. گرافيكالىق ادىستەرمەن پروسەدۋرالار
21. پىشىنگە Line جانە Shape گرافيكالىق نىساندارى ارقىلى فيگۋرالاردى كىرىستىرۋ انيماسيا، مۋلتيمەديا
22. پراكتيكالىق جۇمىس
اقپاراتتىق تەحنولوگيالار 8ساع
23. 3D - مودەلدەۋ جانە انيماسيا ۆيرتۋالدىلىق شىنايى الەمدى تانىپ ءبىلۋ تاسىلدەرىنىڭ ءبىرى
24. 3D - كەڭىستىگىنىڭ باعدارىنا كىرىسپە
25. ورنىن اۋىستىرۋ جانە وزگەرتۋ
26. پروگرامما ينتەرفەيسى
27. سىعىپ شىعىرۋ: بولىمشەلەر
28. پروگرامماداعى بۋلدىك وپەراسيا
29. موديفيكاتورلار. Mirror اينالىق بەينەلنۋ
30. پرونراممادا نىسانداردى تەگىستەۋ
جوبالىق ءىس - ارەكەت 4ساع
31. جوبالىق ءىس
32. جوبالىق ءىس
33. جوبالىق ءىس
34. قورىتىندى سىناق جۇمىسى
بارلىعى:
ورتا مەرزىمدى جوسپارلاۋ ينفورماتيكا (10 – سىنىپ). جۇكتەۋ